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Class BlockHolder

네임스페이스
easyar

Block을 보유하는 컴포넌트로, 장면(scene) 내에서 Block을 보유하고 관리합니다.

BlockHolder

주의 사항

The constructor for this class is marked as internal. Third-party code should not call the constructor directly or create subclasses that extend the BlockHolder class.

메서드

blocks

모든 보유 중인 Mega block.

get blocks(): BlockController[];

반환 값

getBlockById(id)

ID를 통해 블록 가져오기

getBlockById(id: string): BlockController;

매개 변수

id

반환 값

holdBlock(blockInfo, blockTransformInput)

BlockInfo에 따라 ShadowRoot 아래에 Block 노드를 생성합니다.

holdBlock(blockInfo: BlockInfo, blockTransformInput?: LocalTransform | null): void;

매개 변수

blockInfo
blockTransformInput

반환 값