MotionTrackerFrameSource 컴포넌트 참조
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MotionTrackerFrameSource 컴포넌트 창에서 속성을 조정하여 카메라 및 모션 트래킹 파라미터를 사용자 정의하십시오.

기본 설정 컴포넌트 스크린샷.
| 속성 |
설명 |
| Desired Focus Mode |
원하는 초점 모드. 옵션: - Default: 기본값 사용. 실제 선택은 사용 중인 AR 기능에 따라 다릅니다.
- Input: 지정된 값 사용.
Input 선택 시 옵션: - Continousauto: 지속적 자동 초점 모드. 이미지 선명도는 높지만 일반적인 트래킹 성능. 실제 초점 효과는 기기 성능에 따라 다릅니다.
- Medium: 중간 거리 고정 초점 모드. 이미지 선명도는 보통, 트래킹 성능은 우수. 실제 초점 효과는 기기 성능에 따라 다릅니다.
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| Desired Resolution |
원하는 해상도. 옵션: - Default: 기본값 사용.
- Input: 지정된 값 사용.
Input 선택 시 옵션: - Resolution_1280: 표준 해상도는 1280 x 960 또는 1280 x 720이며, 실제 해상도는 기기 성능에 따라 다릅니다.
- Resolution_640: 표준 해상도는 640 x 480 또는 640 x 360이며, 실제 해상도는 기기 성능에 따라 다릅니다.
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| Desired Frame Rate |
원하는 카메라 이미지 프레임 속도. 옵션: - Default: 기본값 사용.
- Input: 지정된 값 사용.
Input 선택 시 옵션: - Camera_FPS_30: 기기 이미지 프레임 속도는 30fps이며, 실제 속도는 기기 성능에 따라 다릅니다.
- Camera_FPS_60: 기기 이미지 프레임 속도는 60fps 또는 30fps이며, 실제 속도는 기기 성능에 따라 다릅니다.
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| Advanced Options |
고급 옵션. 대부분의 경우 수정 불필요. |
| Desired Min Quality Level |
허용 가능한 최소 품질 수준 요구 사항. 옵션: - Default: 기본값 사용.
- Input: 지정된 값 사용.
Input 선택 시 옵션: - NotSupported: 기기가 모션 트래킹을 지원하지 않음. 호환되지 않거나 아직 적용되지 않았을 수 있습니다.
- Bad: 기기가 완전히 충족하지 않음. 스케일 불안정. 데스크탑 규모의 작은 장면 등에 사용 가능.
- Limited: 기기가 완전히 충족하지 않음. 스케일은 정확에 가까움. 방 규모의 중간 장면, AR 게임, AR 네비게이션 등에 사용 가능.
- Good: 기기가 충족. 정확한 스케일. 건물 규모의 대형 장면, AR 게임, AR 네비게이션, 3D 재구성 등에 사용 가능.
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| Desired Tracking Mode |
원하는 트래킹 모드. 옵션: - Default: 기본값 사용.
- Input: 지정된 값 사용.
Input 선택 시 옵션: - VIO: 트래킹 및 포인트 클라우드 충돌 감지만 지원. CPU 및 메모리 사용량 적음. 단, 평면 감지, 재위치 설정 및 앵커 미지원.
- SLAM: 동시 트래킹 및 매핑. 손실 후 재위치 설정, 포인트 클라우드 충돌 감지 및 평면 감지 지원. 단, 앵커 없음, 실시간 포즈 교정 미지원, CPU 및 메모리 사용량 다소 높음.
- Anchor: 동시 트래킹 및 매핑. 손실 후 재위치 설정, 포인트 클라우드 충돌 감지, 평면 감지 및 앵커 지원. 단, CPU 및 메모리 사용량 최고.
- LargeScale: 대규모 장면에 적합. 동시 트래킹 및 매핑. 손실 후 재위치 설정, 포인트 클라우드 충돌 감지, 평면 감지 및 앵커 지원. 큰 심도에서 트래킹 안정성 향상.
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| Camera Candidate |
Camera 후보. Unity XR Origin 미사용 시에만 유효. 설정되지 않은 경우 Camera.main 사용. |