Namespace EasyAR.Mega.Scene
Classes
- AnnotationGroup
Controla o grupo de dados de anotação na cenaMonoBehaviour.
- AnnotationGroup.AnnotationGroupInfo
Informações do grupo de anotação.
- AnnotationNode
Controla os dados de anotação na cena paraMonoBehaviour.
- AnnotationNode.AnnotationNodeInfo
Informações de anotação。
- BlockActiveController
gerenciar block activeSelf do MonoBehaviour 。
- BlockController
Controla o Mega block na cenaMonoBehaviour.
- BlockController.BlockInfo
Informação do Bloco.
- BlockHolder
Componente que contém um Bloco, mantém e gerencia Blocos na cena.
Geralmente necessário configurar oBlockRoot no editor ou em scripts durante a execução. Normalmente gerado pelo Mega Studio no modo de edição. Se um bloco desconhecido for localizado em tempo de execução, oBlockHolder gerará automaticamente umBlockController e o adicionará sob oBlockRoot. Se oBlockRoot não existir, ele será criado automaticamente.
- BlockRootController
O nó pai de todos os Blocos na cena. Normalmente é gerado pelo Mega Studio no modo de edição.
- LocalTransform
Local-transform dados.
- LocationConverter
Conversor de dados GPS para transformações Unity. Só pode ser usado quando o sistema de coordenadas está alinhado com o Mega Block.
- NavPointGraph
Controla o gráfico de pontos de navegação na cena.MonoBehaviour.
- NavPointGraph.NavPointGraphInfo
Informação do ponto de navegação
Structs
- Location
dados GPS.
Enumerações
- AnnotationNode.GeometryType
tipo geométrico.
- BlockActiveController.Strategy
activeSelfa estratégia de controle do activeSelf.
- BlockHolder.BlockRootSourceType
Fonte do Block root.
- BlockHolder.MultiBlockStrategy
Estratégia quando múltiplos Blocks são localizados.