Table of Contents

Class ARAssembly

Espaço de nomes
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Montagem de componentes AR. Implementa uma montagem típica para todos os componentes EasyAR Sense.

public class ARAssembly : IDisposable
Herança
ARAssembly
Implementa

Comentários

                                 +-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .--+
                                 |                                                                                                                  .
                                 .                                 +---------------------------------------------------------------+                |
                                 |                                 |                                                               |                .
                                 .                                 |                       + -> ObjectTracker - - - - +            |                |
                                 |                                 v                       '                          '            |                .
                                 .                        +--> i2FAdapter --> fbFrameFork - - > ImageTracker - - - +  '            |                |
                                 |                        |                                                        '  '            |                .
                                 v                        |                                                        v  v            |                |
 FrameSource         .--> iFrameThrottler --> iFrameFork --> i2OAdapter ------------------------------------> oFrameJoin --> oFrameFork --> oFrameBuffer ~~> o
     |               |                                    '                                                     ^  ^  ^
     v               |                                    '                                                     '  '  '
 InputFrameRecorder  |                                    + - - - - - - - - - - - - - - - - - > Mega*Tracker- - +  '  '
     |               |                                    '                                                        '  '
     v               |                                    + - - - - - - - - - - - - - - - - - > SparseSpatialMap - +  '
 (VideoInputFrameRecorder)                                '                                                           '
                                                          + - - - - - - - - - - - - - - - - - > SurfaceTracker - - - -+
                                                          '
                                                          + - - - - - - - - - - - - - - - - - > DenseSpatialMap ~ ~ > o
                                                          '
                                                          + - - - - - - - - - - - - - - - - - > CloudRecognizer ~ ~ > o

Propriedades

AvailableCenterMode

Modos de centro disponíveis. Diferentes quando diferentes fontes de frame são usadas.

public IReadOnlyList<ARSession.ARCenterMode> AvailableCenterMode { get; }

Camera

Em dispositivos desktop ou móveis, esta câmera representa oCameracorrespondente no mundo virtual ao dispositivo de câmera no ambiente real. Sua matriz de projeção e posição corresponderão à câmera real, controlada pelo EasyAR. Em headsets, esta câmera é usada apenas para exibir texto de diagnóstico diante dos olhos, não para renderização de imagem, e não é controlada pelo EasyAR.

public Camera Camera { get; }

CameraImageRenderer

Renderizador de imagem da câmera. Ao usar AR Foundation ou headsets, o EasyAR não controla a renderização de imagem, este valor será nulo.

public Optional<CameraImageRenderer> CameraImageRenderer { get; }

Display

Informações do dispositivo de exibição usadas pela Assembly.

public IDisplay Display { get; }

ExtraBufferCapacity

Capacidade adicional de buffer de dispositivo necessária. Aumente em 1 se precisar reter OutputFrame/InputFrame ou image no InputFrame além do frame renderizado.

public int ExtraBufferCapacity { get; set; }

FrameFilters

FrameFilterLista de.

public List<FrameFilter> FrameFilters { get; }

FrameRecorder

Gravador de frame de entrada. O valor dependerá da sua configuração no gravador.

public Optional<FrameRecorder> FrameRecorder { get; }

FrameSource

Fonte de dados de frame.

public FrameSource FrameSource { get; }

Origin

Origem da sessão quando qualquer funcionalidade de rastreamento de movimento estiver em execução.

public Optional<GameObject> Origin { get; }

Métodos

~ARAssembly()

protected ~ARAssembly()