Enum ARSession.ARHorizontalFlipMode
- Espaço de nomes
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Modo de renderização espelhada horizontalmente.
No estado de inversão horizontal, a imagem da câmera será exibida espelhada. Para garantir o rastreamento normal de objetos, isso também afeta a renderização de objetos 3D, portanto, são fornecidas duas abordagens diferentes. A inversão horizontal só funciona sob algoritmos de percepção de objetos (como rastreamento de imagem ou rastreamento de objetos).
public enum ARSession.ARHorizontalFlipMode
Campos
None = 0Sem inversão.
World = 1Renderização espelhada horizontalmente, a imagem da camera será exibida espelhada, a matriz de projeção da camera mudará para renderização espelhada, a escala do target não será alterada.
Target = 2Renderização espelhada horizontalmente, a imagem da camera será exibida espelhada, a escala do target mudará para renderização espelhada, a matriz de projeção da camera não mudará.