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Class EasyARController

Espaço de nomes
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Proxy estático da classe EasyAR Sense Engine, usado principalmente para inicialização do Sense.

[DisallowMultipleComponent]
public class EasyARController : MonoBehaviour
Herança
EasyARController

Propriedades

IsReady

Se o EasyAR Sense já está pronto. Será false se a validação da chave de licença falhar ou não for executada.

public static bool IsReady { get; }

Métodos

Deinitialize()

Desinicializa o EasyAR Sense.

Este método não está relacionado à liberação de recursos. Normalmente não é necessário chamar manualmente. Use quando precisar inicializar e desinicializar múltiplas vezes.

public static void Deinitialize()

HandleSenseLog(Action<LogLevel, string>)

Processa logs do Sense. Passar vazio interrompe o recebimento de logs.

A biblioteca EasyAR Sense geralmente emite logs diretamente através de interfaces do sistema. Se precisar exibi-los na UI ou capturar seu conteúdo, use esta interface. Nota: usar esta interface não suprime a saída original dos logs.

public static void HandleSenseLog(Action<LogLevel, string> func)

Parâmetros

func

Initialize()

Inicializa o EasyAR Sense usando LicenseKey. Normalmente não é necessário chamar manualmente quando InitializeOnStartup é true.

public static bool Initialize()

Initialize(string)

Inicializa o EasyAR Sense usando licenseKey. Normalmente não é necessário chamar manualmente quando InitializeOnStartup é true.

public static bool Initialize(string licenseKey)

Parâmetros

licenseKey