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Class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig

Espaço de nomes
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Configuração de ImageTarget para Gizmos.

[Serializable]
public class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
Herança
EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig

Campos

EnableImageFile

Ativar Source tipo ImageTargetController.ImageFileSourceData para targets de Gizmos. Abrir isto carregará o arquivo de imagem no Editor Unity e exibirá o gizmo correspondente. Se houver muitos desses targets na cena, pode afetar o desempenho de inicialização do editor. Durante a execução no dispositivo, o desempenho do tempo de execução do Unity não será afetado.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.ImageFileSourceData. Enable this option will load image file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableImageFile

EnableTarget

Ativar Source tipo ImageTargetController.TargetSourceData para targets de Gizmos. Abrir isto exibirá o gizmo correspondente no Editor Unity. Se houver muitos desses targets na cena, pode afetar o desempenho de inicialização do editor. Durante a execução no dispositivo, o desempenho do tempo de execução do Unity não será afetado.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTarget

EnableTargetDataFile

Ativar Source tipo ImageTargetController.TargetDataFileSourceData para targets de Gizmos. Abrir isto carregará o arquivo de dados de target no Editor Unity e exibirá o gizmo correspondente. Se houver muitos desses targets na cena, pode afetar o desempenho de inicialização do editor. Durante a execução no dispositivo, o desempenho do tempo de execução do Unity não será afetado.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. Enable this option will target data file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTargetDataFile

EnableTexture2D

Ativar Source tipo ImageTargetController.Texture2DSourceData para targets de Gizmos. Abrir isto exibirá o gizmo correspondente no Editor Unity. Se houver muitos desses targets na cena, pode afetar o desempenho de inicialização do editor. Durante a execução no dispositivo, o desempenho do tempo de execução do Unity não será afetado.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.Texture2DSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTexture2D