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Class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig

Espaço de nomes
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Configuração de Gizmos para ImageTarget.

[Serializable]
public class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
Herança
EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig

Campos

EnableImageFile

Ativa Gizmos para targets cujo tipo de Source é ImageTargetController.ImageFileSourceData. Ao ativar, o Unity Editor carregará arquivos de imagem e exibirá o gizmo correspondente. Se houver muitos targets desse tipo na cena, o desempenho de inicialização do editor poderá ser afetado. O desempenho do Unity runtime ao executar no dispositivo não é afetado.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.ImageFileSourceData. Enable this option will load image file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableImageFile

EnableTarget

Ativa Gizmos para targets cujo tipo de Source é ImageTargetController.TargetSourceData. Ao ativar, o gizmo correspondente será exibido no Unity Editor. Se houver muitos targets desse tipo na cena, o desempenho de inicialização do editor poderá ser afetado. O desempenho do Unity runtime ao executar no dispositivo não é afetado.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTarget

EnableTargetDataFile

Ativa Gizmos para targets cujo tipo de Source é ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. Ao ativar, o Unity Editor carregará arquivos de dados de target e exibirá o gizmo correspondente. Se houver muitos targets desse tipo na cena, o desempenho de inicialização do editor poderá ser afetado. O desempenho do Unity runtime ao executar no dispositivo não é afetado.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. Enable this option will target data file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTargetDataFile

EnableTexture2D

Ativa Gizmos para targets cujo tipo de Source é ImageTargetController.Texture2DSourceData. Ao ativar, o gizmo correspondente será exibido no Unity Editor. Se houver muitos targets desse tipo na cena, o desempenho de inicialização do editor poderá ser afetado. O desempenho do Unity runtime ao executar no dispositivo não é afetado.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.Texture2DSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTexture2D