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Struct ProximityLocationResult

Espaço de nomes
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Leitura de localização próxima.

 x, y, z em metros. Origem é a origem do tile. y para cima.
 accuracy em metros.
 timestamp, validTime em segundos.
 is2d indica se não usa y.
 </p>
public struct ProximityLocationResult

Construtores

ProximityLocationResult(float, float, float, float, double, bool, double)

public ProximityLocationResult(float x, float y, float z, float accuracy, double timestamp, bool is2d, double validTime)

Parâmetros

x
y
z
accuracy
timestamp
is2d
validTime

Campos

accuracy

public float accuracy

timestamp

public double timestamp

validTime

public double validTime

x

public float x

y

public float y

z

public float z

Propriedades

is2d

public bool is2d { get; set; }