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Análise de travamentos no Windows

Para travamentos no nativo(Windows) e no Unity Editor(Windows), consulte as instruções abaixo.

Desenvolvimento de localização de travamentos

As informações necessárias durante a depuração no Visual Studio são mostradas na figura abaixo.

crash Windows

O motivo do travamento é

Exception thrown at 0x00007FFB7747317B (EasyAR.dll) in HelloAR.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0x0000000000009C40.

O rastreamento de pilha é

>	EasyAR.dll!00007ffb7747317b()	Unknown
    EasyAR.dll!00007ffb774719cc()	Unknown
    EasyAR.dll!00007ffb77477db3()	Unknown
    EasyAR.dll!00007ffb77474eb3()	Unknown
    ucrtbase.dll!00007ffbfee910b2()	Unknown
    kernel32.dll!00007ffc009f7c24()	Unknown
    ntdll.dll!00007ffc0148d721()	Unknown

O endereço de carregamento da biblioteca dinâmica é

0x00007FFB75BC0000

Quando o conteúdo relacionado ao EasyAR.dll está presente no rastreamento de pilha, pode indicar que o travamento está relacionado ao EasyAR; caso contrário, há uma probabilidade maior de que o travamento não esteja relacionado ao EasyAR.

Desenvolvimento de localização de travamentos (Unity)

Ao desenvolver aplicativos com o Unity, você também pode usar os logs do Unity para analisar travamentos.

Os logs do Unity são divididos em logs do Editor do Unity e logs do Player do Unity, que podem ser obtidos pelos seguintes métodos.

Ambiente Unity Sistema Operacional Local do Log
Editor Windows %LOCALAPPDATA%\Unity\Editor\Editor.log
Player Windows %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\CompanyName\ProductName\Player.log

Os logs do editor também podem ser abertos pelo comando Open Editor Log no menu superior direito da janela Console.

Exceções gerenciadas (C#) podem ser visualizadas na janela Console do Editor do Unity (Window -> General -> Console no menu principal do Unity).

Outras informações relevantes sobre travamentos

  • Versão do EasyAR Sense e do EasyAR Sense Unity Plugin

    Exemplo: 4.7.0.11800-cf8e24e30

  • Community Edition/Enterprise Edition

  • Plataforma

    Win32

  • Arquitetura da CPU

    x86_64/x86