Relatório de problemas e feedback
Valorizamos muito o seu feedback, pois é crucial para nos ajudar a melhorar o produto e os serviços do EasyAR Mega. Para que possamos identificar e resolver os problemas que você enfrenta de forma rápida e precisa, por favor, reserve alguns minutos para ler este guia antes de enviar um relatório.
Nossos contatos
Você pode nos enviar relatórios de problemas através dos seguintes canais:
Comunidade/Fórum oficial de desenvolvedores - Recomendado para perguntas gerais e discussões na comunidade.
Grupo WeChat corporativo - Adequado para usuários corporativos que precisam de suporte confidencial ou mais formal.
- Digitalize o código QR abaixo para entrar no grupo

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Mais formas de contato - Como alternativa.
- Para obter informações de contato clique aqui
Elementos essenciais para um relatório de alta qualidade
Um relatório que inclua as informações abaixo nos ajudará imensamente a reproduzir e resolver o problema. Quanto mais completa a informação, mais rápida será a resolução.
Lista geral de relatórios (necessária para todos os problemas)
Descrição clara do problema:
- O que você esperava que acontecesse?
- O que realmente aconteceu? (Ex.: aplicativo falha repentinamente, falha no posicionamento, conteúdo desloca-se)
- Com que frequência o problema ocorre (sempre/ocasionalmente)? Sob quais condições ocorre?
Informações do dispositivo e ambiente:
- Modelo do dispositivo: Ex.:
iPhone 14 Pro,Samsung Galaxy S23 Ultra,Apple Vision Pro. - Versão do sistema operacional: Ex.:
iOS 17.2,Android 14,visionOS 26. - Versão do EasyAR SDK: Ex.:
EasyAR Sense Unity Plugin v4.6.0. - Ambiente de teste: Interior/exterior, condições de iluminação, se é um ambiente dinâmico.
- Modelo do dispositivo: Ex.:
Dados EIF (a evidência mais importante):
- Forneça obrigatoriamente o arquivo de gravação EIF que reproduz o problema.
- Os dados EIF contêm todas as informações de sensores e imagens no momento do problema, sendo nossa ferramenta mais poderosa para diagnóstico. Consulte Coletar dados de simulação de operação para saber como gravar.
Arquivo de log (Log):
- Forneça o log completo do aplicativo no momento em que o problema ocorreu.
- Android: Saída do
Logcat. - iOS: Logs do
Console.appou saída do console do Xcode. - Unity: Log do
Consoledo Unity Editor. - Mini-programa WeChat: Arquivo de log obtido via
session.dumpLog().
Gravação de tela ou captura de tela:
- Gravação de tela ou captura de tela em alta resolução no momento do problema, o que demonstra visualmente o fenômeno descrito.
- Guias de operação para diferentes dispositivos: Gravação em smartphone, Gravação em headsets.
Informações da biblioteca de posicionamento Mega
- Informações de serviço da biblioteca de posicionamento Mega usada para exportar o aplicativo no Unity. Método de exportação:

- Informações de serviço da biblioteca de posicionamento Mega usada para exportar o aplicativo no Unity. Método de exportação:
Lista complementar para tipos específicos de problemas
Para uma localização mais precisa do problema, forneça as seguintes informações adicionais de acordo com o tipo de problema:
A. Falha ou instabilidade no posicionamento
- Já tentou validar no mesmo local usando o Mega Toolbox ou a ferramenta para PC, e qual foi o resultado.
- Confirmou que o mapa carregado na biblioteca de posicionamento corresponde ao espaço físico atual.
- Indique a localização aproximada onde o problema ocorre (ex.: átrio do shopping, entrada de ponto turístico).
B. Conteúdo não exibido
- Já forneceu resultados de validação do posicionamento usando ferramentas externas.
- Já verificou se o posicionamento do conteúdo ou a lógica do código está correta.
- Se for um problema de renderização, forneça uma captura de tela ou descrição do modelo, Shader ou efeito utilizado.
C. Conteúdo pulando ou deslocando
- Descreva como o dispositivo estava sendo movido (movimento suave/rápido).
- Descreva a textura e iluminação do ambiente, e se há áreas confusas extremamente semelhantes.
- Explique a lógica de processamento da pose dentro do aplicativo e confirme que o conteúdo está posicionado corretamente.
D. Problemas em mini-programas WeChat
- Forneceu uma captura de tela mostrando que o usuário concedeu permissão para o serviço Mega dentro do WeChat.
- Esclareceu se o modelo do celular do usuário está na lista oficial de suporte do WeChat.
- Forneceu o AppID do mini-programa e uma descrição específica do cenário de negócios.
E. Problemas de desempenho (travamentos, alto consumo de bateria)
- Especificou o modelo do dispositivo onde o problema ocorre.
- Forneceu informações sobre uso de CPU/GPU ou temperatura do dispositivo durante a execução do aplicativo (se possível).
- Descreveu a complexidade do conteúdo 3D (número de polígonos do modelo, tamanho das texturas).
- Indicou se está usando configuração de múltiplos mapas.
Exportando informações de desenvolvimento do Unity usando o EasyAR Sense Unity Plugin
Especificamente para o desenvolvimento de aplicativos Mega na plataforma Unity, preparamos uma ferramenta mais conveniente para gerar informações de feedback. Os passos detalhados são:
- Na barra de menus, acesse
EasyAR > Sense > Perguntar

- Em
Perguntar, forneça as seguintes informações:
- Marque o ambiente de execução (opção única), por exemplo, Android.
- Copie as informações do dispositivo. No
ARSession, definaDiagnosticsController.DumpSessioncomoLog, copie a saída de um quadro e preencha o resultado na caixa de informações do dispositivo.

- Marque todas as funcionalidades do EasyAR que seu aplicativo utiliza, suporta múltipla seleção.
- Confirme que as quatro verificações na página foram concluídas e marcadas, recomenda-se descrever como reproduzir o problema no Sample ao perguntar.
- Clique na função copiar no canto superior direito para concluir a coleta das informações de desenvolvimento do Unity.

Sugestão de fluxo para envio de relatório
- Prepare os materiais: Colete EIF, logs, capturas de tela/gravações, informações de serviço, informações de desenvolvimento, etc., conforme as listas acima.
- Redija o relatório: Descreva o problema claramente e anexe todos os materiais.
- Envie: Envie o relatório através do canal escolhido.
- Acompanhe: Após recebermos o relatório, entraremos em contato via comercial ou e-mail. Por favor, fique atento.
Agradecemos seu tempo e apoio ao produto EasyAR Mega! Cada feedback seu nos ajuda a construir um futuro melhor para a computação espacial.