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Referência do componente MotionTrackerFrameSource

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Explore as propriedades na janela do componente MotionTrackerFrameSource para personalizar parâmetros da câmera e rastreamento de movimento.

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Captura de tela do componente em condições padrão.

Propriedade Descrição
Desired Focus Mode Modo de foco desejado. Opções:
  • Default: Usa o valor padrão, a seleção real está relacionada à funcionalidade AR utilizada.
  • Input: Usa o valor especificado.
Quando Input é selecionado, opções:
  • Continousauto: Modo de foco automático contínuo, alta nitidez de imagem, desempenho de rastreamento moderado. O efeito real depende da capacidade do dispositivo.
  • Medium: Modo de foco fixo em distância média, nitidez de imagem moderada, bom desempenho de rastreamento. O efeito real depende da capacidade do dispositivo.
Desired Resolution Resolução desejada. Opções:
  • Default: Usa o valor padrão.
  • Input: Usa o valor especificado.
Quando Input é selecionado, opções:
  • Resolution_1280: Resolução padrão é 1280 x 960 ou 1280 x 720, a resolução real depende da capacidade do dispositivo.
  • Resolution_640: Resolução padrão é 640 x 480 ou 640 x 360, a resolução real depende da capacidade do dispositivo.
Desired Frame Rate Taxa de quadros desejada para imagens da câmera. Opções:
  • Default: Usa o valor padrão.
  • Input: Usa o valor especificado.
Quando Input é selecionado, opções:
  • Camera_FPS_30: Taxa de quadros do dispositivo é 30fps, a taxa real depende da capacidade do dispositivo.
  • Camera_FPS_60: Taxa de quadros do dispositivo é 60fps ou 30fps, a taxa real depende da capacidade do dispositivo.
Advanced Options Opções avançadas. Na maioria dos casos, não é necessário modificar.
        Desired Min Quality Level Nível mínimo de qualidade permitido desejado. Opções:
  • Default: Usa o valor padrão.
  • Input: Usa o valor especificado.
Quando Input é selecionado, opções:
  • NotSupported: Dispositivo não suporta rastreamento de movimento, possivelmente por incompatibilidade ou falta de adaptação.
  • Bad: Dispositivo não atende totalmente, escala instável, pode ser usado em pequenas cenas em escala de desktop, etc.
  • Limited: Dispositivo não atende totalmente, escala próxima da precisa, pode ser usado em cenas médias em escala de sala, como jogos AR, navegação AR, etc.
  • Good: Dispositivo atende, escala precisa, pode ser usado em grandes cenas em escala de edifício, como jogos AR, navegação AR, reconstrução 3D, etc.
        Desired Tracking Mode Modo de rastreamento desejado. Opções:
  • Default: Usa o valor padrão.
  • Input: Usa o valor especificado.
Quando Input é selecionado, opções:
  • VIO: Apenas rastreamento e detecção de colisão por ponto de nuvem, baixo uso de CPU e memória, mas não suporta detecção de plano, relocalização e âncoras.
  • SLAM: Rastreamento e mapeamento simultâneos, suporta relocalização após perda, detecção de colisão por ponto de nuvem e detecção de plano, mas sem âncoras, não suporta correção de pose em tempo real e tem uso moderado de CPU e memória.
  • Anchor: Rastreamento e mapeamento simultâneos, suporta relocalização após perda, detecção de colisão por ponto de nuvem, detecção de plano e âncoras, mas tem o maior uso de CPU e memória.
  • LargeScale: Adequado para grandes cenas, rastreamento e mapeamento simultâneos, suporta relocalização após perda, detecção de colisão por ponto de nuvem, detecção de plano e âncoras. Rastreamento mais estável em grande profundidade de campo.
        Camera Candidate Alternativa para Camera, válido apenas quando Unity XR Origin não está em uso. Se não definido, usa Camera.main.