Table of Contents

Enum ARSession.ARHorizontalFlipMode

Пространство имен
easyar
Сборка
EasyAR.Sense.dll

Режим горизонтального зеркального рендеринга.

В состоянии горизонтального отражения camera-изображение будет отображаться зеркально. Чтобы обеспечить корректное отслеживание объектов, это также влияет на рендеринг 3D-объектов, поэтому предоставляются два различных способа. Горизонтальное отражение работает только с алгоритмами восприятия объектов (например, отслеживание изображений или объектов).

public enum ARSession.ARHorizontalFlipMode

Поля

None = 0

Без отражения.

World = 1

Горизонтальное зеркальное отображение рендеринга. Camera-изображение будет отображаться зеркально, матрица проекции camera изменяется для зеркального рендеринга, target scale не изменяется.

Target = 2

Горизонтальное зеркальное отображение рендеринга. Camera-изображение будет отображаться зеркально, target scale изменяется для зеркального рендеринга, матрица проекции camera не изменяется.