Class ObjectTargetParameters
- Пространство имен
- easyar
- Сборка
- EasyAR.Sense.dll
ObjectTargetParameters представляет параметры, необходимые для создания `ObjectTarget`_.
public class ObjectTargetParameters : RefBase, IDisposable
- Наследование
-
ObjectTargetParameters
- Реализация
- Наследуемые члены
Конструкторы
ObjectTargetParameters()
public ObjectTargetParameters()
Методы
Clone()
public ObjectTargetParameters Clone()
CloneObject()
protected override object CloneObject()
bufferDictionary()
Получить словарь `Buffer`_.
public virtual BufferDictionary bufferDictionary()
meta()
Получить meta data.
public virtual string meta()
name()
Получить имя target. Имя используется для различения target.
public virtual string name()
objPath()
Получить путь к файлу obj.
public virtual string objPath()
scale()
Масштаб модели. Это отношение физического размера модели в пространстве к её размеру в системе координат модели, по умолчанию равно 1. (Предполагается, что единицей измерения в системе координат модели является метр.)
public virtual float scale()
setBufferDictionary(BufferDictionary)
Установить словарь `Buffer`_. Требуется загрузить файлы obj, mtl и jpg/png в этот словарь, чтобы mtl и jpg/png можно было найти по относительному или абсолютному пути.
public virtual void setBufferDictionary(BufferDictionary bufferDictionary)
Параметры
bufferDictionary
setMeta(string)
Установить meta data.
public virtual void setMeta(string meta)
Параметры
meta
setName(string)
Установить имя target.
public virtual void setName(string name)
Параметры
name
setObjPath(string)
Установить путь к файлу obj.
public virtual void setObjPath(string objPath)
Параметры
objPath
setScale(float)
Установить масштаб модели. Это отношение физического размера модели в пространстве к её размеру в системе координат модели, по умолчанию равно 1 (предполагается, что единицей измерения в системе координат модели является метр). Также необходимо отдельно установить этот масштаб модели в движке рендеринга.
public virtual void setScale(float size)
Параметры
size
setUid(string)
Установить uid target.
public virtual void setUid(string uid)
Параметры
uid
uid()
Получить uid target. Этот uid можно установить в JSON-конфигурации и использовать в собственном коде как способ различения target.
public virtual string uid()