Class TargetController
- Пространство имен
- easyar
- Сборка
- EasyAR.Sense.dll
MonoBehaviour, управляющий отслеживаемой целью в сцене, предоставляет расширение функциональности в среде Unity.
[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
- Наследование
-
TargetController
- Derived
Свойства
ActiveController
activeSelf контроллер.
MonoBehaviour.enabled=false отключает управление.
public ActiveController ActiveController { get; }
IsTracked
Отслеживается ли цель.
public bool IsTracked { get; }
События
TargetFound
Событие обнаружения отслеживаемой цели.
public event Action TargetFound
TargetLost
Событие потери отслеживаемой цели.
public event Action TargetLost