Class TargetController
- Пространство имен
- easyar
- Сборка
- EasyAR.Sense.dll
MonoBehaviour, управляющий отслеживаемым target в сцене и предоставляющий расширения функций в среде Unity.
[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
- Наследование
-
TargetController
- Derived
Свойства
ActiveController
Контроллер activeSelf.
Установите MonoBehaviour.enabled в false, чтобы отключить управление.
public ActiveController ActiveController { get; }
IsTracked
Отслеживается ли target.
public bool IsTracked { get; }
События
TargetFound
Событие при обнаружении отслеживаемого target.
public event Action TargetFound
TargetLost
Событие при потере отслеживаемого target.
public event Action TargetLost