Заметки о выпуске EasyAR Sense 1.2
1.2.1
2016-02-19
EasyAR 1.2.1 в основном исправляет одну проблему использования из версии 1.2.0 и одновременно оптимизирует часть алгоритмов отслеживания. Эта проблема возникала только при неправильной установке размера (size) цели (target). Данная версия будет допускать такой ввод.
Подробные изменения, начиная с версии EasyAR 1.2.0, приведены ниже.
* Исправлено мерцание и проблемы с распознаванием при вводе некорректных пропорций размера (size)
* Оптимизированы алгоритмы отслеживания
1.2.0
2016-02-05
EasyAR 1.2.0 имеет два значительных улучшения в плане пользовательского опыта.
- Стабильность отслеживания значительно повышена, процесс стал более точным и устойчивым (робустным).
- Пользователям Unity3D больше не потребуется устанавливать Visual C++ 2015 Redistributable Package в системах Windows. Многие пользователи Windows 8.1 получат от этого преимущество.
Подробные изменения, начиная с версии EasyAR 1.1.0, приведены ниже.
+ Значительно повышена стабильность и точность отслеживания
+ Unity: Удалена зависимость от библиотек времени выполнения Visual C++
+ Unity: Добавлена поддержка OpenGL Core в Unity 5.3+
+ Unity: Добавлено больше руководств для первого использования
+ Unity: Добавлена опция отключения отображения информации о неподдерживаемом видео
* Исправлен черный экран при воспроизведении видео на iOS в некоторых случаях
* Исправлено некорректное воспроизведение видео на некоторых устройствах Android
* Unity: Незначительная корректировка некоторых интерфейсов
* Unity: Исправлен недопустимый aabb
* Unity: Исправлен серый экран при создании сцены с использованием prefab в Unity 5
* Unity: Исправлена совместимость скрипта postbuild с Unity 4.7
* Прочие исправления и улучшения
* Добавлен пример для Unity в пакет выпуска