EasyAR Sense 1.3 примечания к выпуску
1.3.1
2016-07-29
EasyAR 1.3.1 в основном устраняет проблемы совместимости с некоторыми устройствами Android и добавляет поддержку китайских путей (пути к json-файлам и изображениям).
Подробные изменения, начиная с версии EasyAR 1.3.0, приведены ниже.
+ Добавлена поддержка китайских путей
+ Добавлена поддержка данных "meta" в json-файлах
* Исправлен разбор json-файлов в кодировке UTF-8-BOM
* Исправлена проблема с отображением камеры на некоторых устройствах Android (Nexus 5s/6)
1.3.0
2016-05-28
EasyAR 1.3.0 добавляет новые функции и содержит множество улучшений, в основном сосредоточенных в следующих областях:
Поддержка множественных целей.
EasyAR теперь может отслеживать несколько целей одновременно. Можно использовать один трекер для одновременного отслеживания нескольких целей или загружать разные цели в разные трекеры для параллельного отслеживания. EasyAR поддерживает динамическое изменение максимального количества отслеживаемых целей во время выполнения. Подробнее об использовании см. в EasyAR Multi-Target.
Изменения в интерфейсе для большей гибкости.
По сравнению с предыдущими версиями, часть интерфейсов была скорректирована, хотя общая структура осталась прежней. Теперь вы можете использовать базовые префабы Unity EasyAR как строительные блоки. В этой версии также добавлено множество готовых модулей для справки.
Оптимизация обнаружения и отслеживания для уменьшения дрожания.
Оптимизация производительности и снижение энергопотребления.
Подробное содержание обновлений:
+ Добавлена поддержка нескольких целей
+ Добавлены типовые примеры для нескольких целей
+ Добавлен пример одновременного отслеживания цели и распознавания QR-кода
+ Улучшены детекция и отслеживание, уменьшена дрожь
+ Оптимизирован алгоритм для снижения энергопотребления
+ Добавлен интерфейс рисования напрямую на texture
+ Добавлен интерфейс явного горизонтального поворота входных данных с камеры
+ Добавлен интерфейс запрета автоматического детекта поворота в Android
+ Добавлен интерфейс настройки внешнего поворота
+ Unity: Оптимизирована эффективность рендеринга
+ Unity: Добавлены несколько часто используемых prefab, объединяющих базовые prefab
+ Unity: Добавлен EasyARBehaviour для ввода key и инициализации, а также явной обработки событий pause/resume/quit
+ Unity: Добавлена опция показа/скрытия RealityPlane
+ Unity: Добавлен интерфейс открытия camera по индексу
+ Unity: Добавлен интерфейс для кастомизации аппаратных настроек смещения поворота
+ Unity: Изменен интерфейс AugmentedTarget для поддержки кастомной фильтрации позы в событии FrameUpdate
+ Unity: Изменен интерфейс обработки событий Target
* Настроены некоторые интерфейсы
* Исправлена утечка памяти при смене сцен
* Исправлено обнаружение ложных целей после паузы и возобновления
* Исправлена детекция target с использованием изображений PNG с прозрачностью
* Исправлен сбой инициализации из-за пробелов в key
* Исправлено некорректное отображение camera при некоторых разрешениях на iOS и mac
* Исправлен краш нативных примеров для iOS при переходе в фоновый режим
* Unity: Исправлена ошибка отображения mesh ImageTarget, когда высота изображения больше ширины
* Unity: Исправлен сброс target в событии OnFound
* Unity: Исправлены возможные белые кадры после открытия camera
* Unity: Исправлены примеры TargetOnTheFly и Coloring3D в режиме центра Augmenter
* Unity: Исправлена проблема краша примера TargetOnTheFly в некоторых случаях