Table of Contents

EasyAR Sense 1.3 примечания к выпуску

1.3.1

2016-07-29

EasyAR 1.3.1 в основном устраняет проблемы совместимости с некоторыми устройствами Android и добавляет поддержку китайских путей (пути к json-файлам и изображениям).

Подробные изменения, начиная с версии EasyAR 1.3.0, приведены ниже.

+ Добавлена поддержка китайских путей

+ Добавлена поддержка данных "meta" в json-файлах

* Исправлен разбор json-файлов в кодировке UTF-8-BOM

* Исправлена проблема с отображением камеры на некоторых устройствах Android (Nexus 5s/6)

1.3.0

2016-05-28

EasyAR 1.3.0 добавляет новые функции и содержит множество улучшений, в основном сосредоточенных в следующих областях:

  1. Поддержка множественных целей.

    EasyAR теперь может отслеживать несколько целей одновременно. Можно использовать один трекер для одновременного отслеживания нескольких целей или загружать разные цели в разные трекеры для параллельного отслеживания. EasyAR поддерживает динамическое изменение максимального количества отслеживаемых целей во время выполнения. Подробнее об использовании см. в EasyAR Multi-Target.

  2. Изменения в интерфейсе для большей гибкости.

    По сравнению с предыдущими версиями, часть интерфейсов была скорректирована, хотя общая структура осталась прежней. Теперь вы можете использовать базовые префабы Unity EasyAR как строительные блоки. В этой версии также добавлено множество готовых модулей для справки.

  3. Оптимизация обнаружения и отслеживания для уменьшения дрожания.

  4. Оптимизация производительности и снижение энергопотребления.

Подробное содержание обновлений:

+ Добавлена поддержка нескольких целей

+ Добавлены типовые примеры для нескольких целей

+ Добавлен пример одновременного отслеживания цели и распознавания QR-кода

+ Улучшены детекция и отслеживание, уменьшена дрожь

+ Оптимизирован алгоритм для снижения энергопотребления

+ Добавлен интерфейс рисования напрямую на texture

+ Добавлен интерфейс явного горизонтального поворота входных данных с камеры

+ Добавлен интерфейс запрета автоматического детекта поворота в Android

+ Добавлен интерфейс настройки внешнего поворота

+ Unity: Оптимизирована эффективность рендеринга

+ Unity: Добавлены несколько часто используемых prefab, объединяющих базовые prefab

+ Unity: Добавлен EasyARBehaviour для ввода key и инициализации, а также явной обработки событий pause/resume/quit

+ Unity: Добавлена опция показа/скрытия RealityPlane

+ Unity: Добавлен интерфейс открытия camera по индексу

+ Unity: Добавлен интерфейс для кастомизации аппаратных настроек смещения поворота

+ Unity: Изменен интерфейс AugmentedTarget для поддержки кастомной фильтрации позы в событии FrameUpdate

+ Unity: Изменен интерфейс обработки событий Target

* Настроены некоторые интерфейсы

* Исправлена утечка памяти при смене сцен

* Исправлено обнаружение ложных целей после паузы и возобновления

* Исправлена детекция target с использованием изображений PNG с прозрачностью

* Исправлен сбой инициализации из-за пробелов в key

* Исправлено некорректное отображение camera при некоторых разрешениях на iOS и mac

* Исправлен краш нативных примеров для iOS при переходе в фоновый режим

* Unity: Исправлена ошибка отображения mesh ImageTarget, когда высота изображения больше ширины

* Unity: Исправлен сброс target в событии OnFound

* Unity: Исправлены возможные белые кадры после открытия camera

* Unity: Исправлены примеры TargetOnTheFly и Coloring3D в режиме центра Augmenter

* Unity: Исправлена проблема краша примера TargetOnTheFly в некоторых случаях