Table of Contents

Примечания к выпуску EasyAR Sense 1.3

1.3.1

2016-07-29

EasyAR 1.3.1 в основном исправляет проблемы совместимости на некоторых устройствах Android и добавляет поддержку китайских путей, включая json-файлы и пути к изображениям.

Подробные обновления начиная с EasyAR 1.3.0 приведены ниже.

+ Добавлена поддержка китайских путей

+ Добавлена поддержка данных "meta" в json-файлах

* Исправлен разбор json-файлов в кодировке UTF-8-BOM

* Исправлены проблемы отображения camera на некоторых устройствах Android, Nexus 5s/6

1.3.0

2016-05-28

EasyAR 1.3.0 добавляет несколько новых функций и множество улучшений, главным образом в следующих областях:

  1. Поддержка нескольких targets.

    EasyAR теперь может одновременно отслеживать несколько targets. Можно использовать один tracker для одновременного отслеживания нескольких targets или загружать разные targets в разные trackers для одновременного отслеживания. EasyAR поддерживает динамическое изменение максимального числа отслеживаемых targets во время выполнения. Подробнее см. EasyAR Multi-Target.

  2. Изменения интерфейсов для более гибкого использования.

    По сравнению с предыдущими версиями в этой версии часть интерфейсов была изменена, но общая структура существенно не изменилась. Теперь можно использовать базовые Unity prefabs EasyAR как строительные блоки, а в этой версии также добавлено много готовых модулей для справки.

  3. Оптимизированы обнаружение и отслеживание, уменьшено дрожание.

  4. Оптимизация производительности и снижение энергопотребления.

Подробные обновления приведены ниже:

+ Добавлена поддержка нескольких target

+ Добавлен типичный sample для нескольких target

+ Добавлен sample для одновременного отслеживания target и распознавания QR-кодов

+ Улучшены обнаружение и отслеживание, уменьшено дрожание

+ Оптимизированы алгоритмы для снижения энергопотребления

+ Добавлен API для рисования напрямую в texture

+ Добавлен API для явного горизонтального переворота входных данных камеры

+ Добавлен API для отключения автоматического определения поворота Android

+ Добавлен API для установки внешнего поворота

+ Unity: оптимизирована эффективность rendering

+ Unity: добавлено несколько часто используемых prefab, объединяющих базовые prefab

+ Unity: добавлен EasyARBehaviour для ввода key, инициализации и явной обработки событий pause/resume/quit

+ Unity: добавлена опция показать/скрыть RealityPlane

+ Unity: добавлен API для открытия camera по индексу

+ Unity: добавлен API для задания rotation offset для пользовательского hardware

+ Unity: изменен API AugmentedTarget для поддержки пользовательской фильтрации pose в событии FrameUpdate

+ Unity: изменен API обработки событий Target

* Скорректированы некоторые API

* Исправлена утечка памяти при переключении scene

* Исправлено обнаружение ложных target после pause и resume

* Исправлено обнаружение target при использовании прозрачных PNG-изображений

* Исправлена ошибка инициализации из-за пробелов в key

* Исправлены ошибки отображения camera при некоторых разрешениях на iOS и mac

* Исправлен crash native iOS sample при переходе в background

* Unity: исправлено неправильное отображение mesh ImageTarget, когда изображение выше, чем шире

* Unity: исправлен сброс target в событии OnFound

* Unity: исправлены возможные белые кадры после открытия camera

* Unity: исправлены sample TargetOnTheFly и Coloring3D в центральном режиме Augmenter

* Unity: исправлен crash sample TargetOnTheFly в некоторых случаях