Руководство по компоненту BlockRootController
Переключиться на API
Изучите свойства в окне компонента BlockRootController, чтобы настроить параметры камеры.

Скриншот компонента по умолчанию.
| Свойство |
Описание |
| Active Control |
Опции:- Hide Before First Found: До первого обнаружения GameObject деактивируется; после успешного отслеживания GameObject остается активным.
- Hide When Not Tracking (по умолчанию): При отслеживании GameObject активируется; при потере отслеживания GameObject деактивируется.
- None: Не контролирует активность GameObject.
|
| Root Location |
GNSS информация (GPS, BeiDou и др.) для корня блока. Имеет значение только в двух случаях:- Во время редактирования, если одна из моделей блоков под ним импортирована из Mega Studio и данные блока содержат GPS-информацию;
- Во время выполнения, при явном вызове BlockHolder.Hold(BlockController.BlockInfo, Location) для удержания блока.
|
| Latitude |
Широта. |
| Longitude |
Долгота. |
| Altitude |
Высота над уровнем моря. |
| Studio Tool |
Текущий инструмент Studio, управляющий блоком. Используется только для указания инструмента в режиме редактирования. |