Namespace EasyAR.Mega.Scene
類
- AnnotationGroup
在場景中控制標註資料組的MonoBehaviour。
- AnnotationNode
在場景中控制標註數據的MonoBehaviour。
- BlockActiveController
管理block activeSelf的 MonoBehaviour 。
- BlockController
在場景中控制Mega block的MonoBehaviour。
- BlockController.BlockInfo
Block的資訊。
- BlockHolder
持有Block的元件,在場景中持有並管理Block。
一般需要在編輯器中或運行時的腳本中設定BlockRoot,它通常由Mega Studio在編輯模式下產生。如果運行時定位到了一個未知的block,BlockHolder會自動產生一個BlockController並加入到BlockRoot下面,這時如果BlockRoot不存在它會自動建立。
- BlockRootController
在場景中所有Block的父節點。它通常由Mega Studio在編輯模式下生成。
- LocalTransform
Local transform 數據。
- LocationConverter
GPS數據與Unity變換的轉換器。只能在坐標系與Mega Block對齊時使用。
- NavPointGraph
在場景中控制標導航點圖的MonoBehaviour。
- NavPointGraph.NavPointGraphInfo
導航點圖資訊。
結構
- Location
GPS數據。
列舉
- BlockHolder.BlockRootSourceType
Block root的來源。
- BlockHolder.MultiBlockStrategy
定位到多個Block時的策略。