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Class EasyARController

命名空間
easyar
組件
EasyAR.Sense.dll

EasyAR Sense Engine類的靜態代理,主要用於Sense初始化。

[DisallowMultipleComponent]
public class EasyARController : MonoBehaviour
繼承
EasyARController

屬性

IsReady

EasyAR Sense 是否已準備好。如果license key驗證失敗或未執行會是false。

public static bool IsReady { get; }

方法

Deinitialize()

反初始化EasyAR Sense。

這個方法與資源釋放無關。通常不需要手動調用。在需要初始化與反初始化多次的時候調用。

public static void Deinitialize()

HandleSenseLog(Action<LogLevel, string>)

處理Sense日誌。傳入空可以停止接收日誌。

EasyAR Sense庫通常通過系統介面直接輸出日誌,如需要顯示在UI或獲取日誌內容,向可以使用這個介面。需要注意的是,使用這個介面並不會刪除日誌本身的輸出。

public static void HandleSenseLog(Action<LogLevel, string> func)

參數

func

Initialize()

使用LicenseKey初始化EasyAR Sense。InitializeOnStartup為true時通常不需要手動調用。

public static bool Initialize()

Initialize(string)

使用licenseKey初始化EasyAR Sense。InitializeOnStartup為true時通常不需要手動調用。

public static bool Initialize(string licenseKey)

參數

licenseKey