Class PicoFrameSource
- 命名空間
- easyar
- 組件
- EasyAR.Sense.Ext.Pico.dll
在場景中將Pico的輸出連接到EasyAR輸入的自訂幀源。透過EasyAR Sense的自訂相機功能提供Pico支援。
此幀源是一種運動追蹤裝置,在ARSession中會輸出運動數據。
為使用此幀源,必須安裝``PICO Unity Integration SDK``。你需根據官方文件配置PICO Unity Integration SDK。
public class PicoFrameSource : ExternalDeviceMotionFrameSource
- 繼承
-
PicoFrameSource
- 繼承成員
欄位
ControlSeeThrough
是否控制透視功能。如需在整個生命週期內關閉,請確保在ARSession.Start之前設定。
public bool ControlSeeThrough
屬性
CameraFrameStarted
僅在建立新幀源時提供。會在ARSession的整個生命週期內被訪問。
相機幀是否開始輸入。
protected override bool CameraFrameStarted { get; }
DeviceCameras
僅在建立新幀源時提供。會在CameraFrameStarted為true時被訪問。
提供相機幀數據的裝置相機。若相機幀數據由多個相機提供,列表中需包含所有相機。
確保在CameraFrameStarted為true時數值正確。
protected override List<FrameSourceCamera> DeviceCameras { get; }
Display
僅在建立新幀源時提供。僅會在Assemble()過程中被訪問。
提供顯示系統資訊。你可使用DefaultSystemDisplay或DefaultHMDDisplay取得預設顯示資訊。
protected override IDisplay Display { get; }
IsAvailable
protected override Optional<bool> IsAvailable { get; }
IsHMD
protected override bool IsHMD { get; }
OriginType
裝置原點類型。
protected override ExternalDeviceFrameSource.DeviceOriginType OriginType { get; }
方法
CheckAvailability()
僅在建立新幀源時提供。僅會在Assemble()過程中被訪問。
當IsAvailable等於null時,用於檢查幀源是否可用的Coroutine。
protected override IEnumerator CheckAvailability()
OnApplicationPause(bool)
protected override void OnApplicationPause(bool pause)
參數
pause
OnSessionStart(ARSession)
僅在建立新幀源時提供。僅會在StartSession()過程中被訪問。
處理工作階段啟動(若此幀源已組裝至Assembly)。此方法設計用於延遲初始化,你可在其中執行AR專屬初始化工作。
protected override void OnSessionStart(ARSession session)
參數
session
OnSessionStop()
僅在建立新幀源時提供。會在StopSession(bool)或其他工作階段停止/損毀過程中被訪問。
處理工作階段停止(若此幀源已組裝至Assembly)。你可藉此方法銷毀StartSession()及工作階段運行期間建立的資源,並恢復內部狀態。此方法保證在工作階段銷毀前被呼叫。若幀源先於工作階段銷毀,則不會被呼叫,且工作階段將損毀。
protected override void OnSessionStop()