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BlockHolder 元件參考

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探索 BlockHolder 元件視窗中的各項屬性以自訂相機參數。

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預設條件下元件截圖。

屬性 描述
Multi Block 定位到多個Block時的策略。選項:
  • Disable(預設):不允許多個 block。執行中偵測到多個 block 時,會拋出致命錯誤。
  • PlayMode:block 間的相對變換會在執行時計算,(通常)由 Mega Studio 在編輯模式下設定的數值將會保持到相關的兩個 block 都被定位到為止。
  • EditMode:block 間的相對變換在執行時不會發生變化,會保持(通常)由 Mega Studio 在編輯模式下設定的數值不變。
Block Root Source Block root 的來源。
  • External(預設):外部,比如 Mega Studio 產生的節點或事先組裝好的節點。
  • Internal:內部,需要時由 BlockHolder 自身建立。
  • Mixed:混合,可以來自外部或內部。
Block Root 所有 Mega block 的父節點。它通常由 Mega 工具產生。如未設定,一個新的 root 節點會在第一個 block 被持有的時候自動產生。