Table of Contents

遷移 Unity 應用到 EasyAR Sense Unity Plugin 4000

本文介紹如何將 Unity 應用從 EasyAR Sense Unity Plugin 的舊版本遷移到 4000 版本。

開始之前

根據您專案目前使用的 EasyAR Sense Unity Plugin 的版本,遷移到 4000 版本之前需要完成檔案刪除和插件套件包替換操作。

附註

4.7 僅對有限 Mega 開發用戶開放,其中有許多子版本,具體介面變化需根據具體版本號確定。

4.7 的生命週期已結束,建議使用 4.7 版本的用戶盡快升級到 4000。

遷移到版本 4000

匯入 EasyAR Unity Plugin 4000 版本插件後,由於功能變更較大,還需要做下列修改。

建議刪除場景中的 ARSession 後 重新建立

相關改動:

  • 大量介面和指令碼改動。
  • 部分場景元件的預設參數已變更。
  • AR Foundation 支援已重寫。

使用稀疏空間地圖需要參考範例和 API 參考 調整程式碼以及場景中物體。

相關改動:

  • 稀疏空間地圖介面已拆分。

如果工程中有以前匯入的範例檔案,匯入新範例前需要把老檔案刪除乾淨。如果已經在範例基礎上做了修改,建議先備份。

相關改動:

  • 範例已全部重寫。

調整診斷功能選項。參考 充分利用 UI 診斷資訊和工具 來快速了解必須注意的選項。詳細功能介紹和使用方法可以參考 Unity 開發中的問題診斷和報告

相關改動:

  • 調整和新增診斷功能。

使用 XREAL 功能需要參考 啟用頭顯支援 來使用 XREAL。使用 XREAL 時不再需要匯入單獨的 package。

相關改動:

  • XREAL 支援已內建於 EasyAR Sense。

使用 AR Foundation 需要參考 在 EasyAR 專案中啟用 AR Foundation

相關改動:

  • AR Foundation 支援已重寫。

遷移實例