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Block 數據組件

本手冊詳細介紹在 Unity 編輯器中 Block 數據組件提供的控件功能和使用方法。

附註

版本 2.13 開始,開發 Unity 應用應使用 block 編輯器工具

版本說明

自建圖版本 9.4 起,Block Mesh 數據格式由 eme 升級為 gltfx

文中所有僅支持新版格式的功能均標註為 [>=9.4]。若您的數據版本低於 9.4,相關 UI 控件將不會生效。

文中所有僅支持舊版格式的功能均標註為 [<9.4]。若您的數據版本為 9.4 及以上,相關 UI 控件將不會生效。

初始狀態

組件初始狀態指工具剛被創建,未選擇任何服務並且未加載任何數據時,Block 數據組件的狀態。

初始狀態1

編號 控件名稱 控件類型 功能說明
清空 清空緩存文件 按鈕 清空本地緩存的所有 Block 數據。

選定服務狀態

組件選定服務狀態指工具中選擇了一個服務(Mega Block 定位服務, Mega Block 存儲服務等)後 Block 數據組件的狀態。

![選擇服務](https://doc-asset.easyar.com/mega/reference/studio-unity/components/media