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Mega Studio (Unity) 發行說明

我們很高興地宣佈 EasyAR Mega Studio 2 發佈。EasyAR Mega Studio (Unity) 隨 EasyAR Sense Unity Plugin 一起分發。

下載 EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) 以享受這些新功能和改進。

版本 2.13.0

發佈日期:2026-07-01

  • 🚚 Mega Studio 拆分到 com.easyar.mega.studio 包中,不再支援 Unity 開發流程使用
  • ✨ 允許 block 在編輯器中自由旋轉
  • ✨ 模型載入失敗時強制顯示 mesh 分塊標識
  • 🔧 標注工具直接管理 block 節點,不再生成用於 Unity 開發使用的節點
  • 🔧 標注資料保持座標系選項移動到標注工具包中
  • 🔧 驗證工具功能由 session 驗證工具替代
  • 🔧 驗證工具不再對標注模型添加座標軸和其它組件
  • 🐛 修復全景圖標記在部分情況下隱藏失效
  • 🐛 修復驗證工具運行時 block 模型自遮擋異常
  • 🐛 修復場景保存後標注模型材質異常
  • 💥 廢除對建圖服務 9.3 及之前版本生成的 block 資料的支援
  • 🔥 移除對定位服務 2.0 及之前版本的支援
  • 🔥 移除對 ema 0.3-0.4 的支援
  • 🔥 移除全局座標系及相關功能
  • 🔥 移除工具:Block Viewer for Unity Developer
  • 🔥 移除工具:Block Viewer

版本 2.12.6

發佈日期:2026-05-18

沒有改動,隨 EasyAR Sense Unity Plugin 4002.0.0 發佈。

版本 2.12.5

發佈日期:2026-03-10

隨 EasyAR Sense Unity Plugin 4001.0.0 發佈。

  • ✨ 添加 gltfast 6.15 及以上版本的相容性
  • 🔥 不相容 EasyAR Sense Unity Plugin 4001 之前的版本

版本 2.12.4

發佈日期:2025-11-14

沒有改動,隨 EasyAR Sense Unity Plugin 4000.0.1 發佈。

版本 2.12.3

發佈日期:2025-10-20

沒有改動,隨 EasyAR Sense Unity Plugin 4000.0.0 發佈。

版本 2.12.2

發佈日期:2025-08-29

  • ✨ 支援載入手機採集物體創建的 block 資料
  • 🔧 優化遮擋用模型的導出
  • 🐛 修復 block 資料過大時載入可能失敗的問題
  • 📝 特殊說明:該版本 Mega Studio 可以與 EasyARSenseUnityPlugin_4.7.0+4579.eeffecbe6 同時使用(其它版本不能使用)

版本 2.12.1

發佈日期:2025-05-14

  • ✨ 支援切換庫或其它操作銷毀 block 前備份 block 子物體
  • ✨ 服務方式訪問支援導入服務資訊文件
  • ⚡ 優化 block Mesh LOD 動態載入
  • ✨ 支援全景圖瀏覽時 LOD 動態載入
  • 🔧 運行時禁用 block mesh 的 collider
  • 🐛 修復部分情況工具不自動檢查更新
  • 🔧 優化部分提示資訊

版本 2.12.0

發佈日期:2025-04-17

  • ✨ 支援 9.4 版本全新的 3D Mesh
  • ⚡ 更快的載入速度
  • ✨ 更清晰的細節
  • ✨ LOD 自動切換
  • ✨ 可導出 gltf 文件在 Blender 中使用

版本 2.11.1

發佈日期:2024-12-24

  • 🐛 修復部分 URP 使用問題
  • 🔧 繞過 Unity 6 部分 URP bug

版本 2.11.0

發佈日期:2024-12-11

  • 🐛 修復 block 載入了多塊資料後驗證工具啟動失敗的問題

版本 2.10.0

發佈日期:2024-08-23

  • ✨ 重寫和優化驗證工具,新版本需要在 Studio 工具最下方使用
  • ✨ 支援在 Block viewer 中查看離線標注資料
  • ✨ 支援直線對齊標注
  • ✨ 支援展示 landmark 的 block 更新
  • 🐛 修復部分情況下登錄失效導致的請求錯誤
  • 🐛 修復某些帳號下一個定位庫裡圖 block 過多導致列表無法載入的問題
  • 🐛 修復部分情況下標注含路網時導入出錯
  • 🐛 修復標注預設使用自動規則命名
  • 🐛 修復部分情況刪除標注可能報錯
  • 🐛 修復 landmark 導航路線導入功能
  • ⬆️ 更新 ktx 組件

版本 2.9.1

發佈日期:2024-06-28

  • ⚡ 優化海外使用(注意,僅針對 Mega Studio。 SDK 使用需要自行通過網頁獲取可以使用的地址列表並嘗試選擇最優路徑)

版本 2.9.0

發佈日期:2024-05-31

  • ✨ 支援 Mega CLS v4DH 服務
  • ✨ 支援 8.4 版本新增導航路線功能
  • 🐛 修復長時間關閉場景後再次載入場景時服務訪問失敗的問題
  • 🐛 修復在某種使用情況下全景環境預覽無法載入的問題

版本 2.8.0

發佈日期:2024-03-28

  • ✨ 支援 Mega Landmark
  • ✨ 支援補充更新和無損升級功能(建圖 8.3 新功能)
  • ✨ 在服務中沒有資料時顯示操作幫助
  • ✨ 在定位服務中存在多 block 時顯示警告
  • 🔧 優化路網編輯功能

版本 2.7.0

發佈日期:2023-12-08

  • ✨ 支援全景環境預覽功能(需要建圖版本 >= 8.1)

版本 2.6.1

發佈日期:2023-10-17

  • ⬆️ 更新 EasyAR Sense Unity 插件(見插件更新資訊)

版本 2.6.0

發佈日期:2023-08-06

  • ✨ 支援 Mega CLS v3 服務

版本 2.5.0

發佈日期:2023-04-23

  • ✨ sample 中添加幾個異常狀態的處理參考
  • ✨ 支援播放 Rokid 設備上用 Mega Toolbox 錄製的 eif 資料
  • 🔧 優化批量標注及路網標注
  • 🐛 修復線性色彩空間下驗證工具 mesh 顯示問題

版本 2.4.0

發佈日期:2023-02-22

  • ✨ 添加 Apple silicon 編譯的 Unity 編輯器支援
  • 🔧 優化導航路線編輯
  • 🐛 修復刷新 Block 列表失敗導致的場景資料丟失

版本 2.3.0

發佈日期:2022-11-18

  • ⚡ 大幅優化標注資料性能
  • ✨ 支援未來 block 版本號顯示
  • ✨ 添加一些標注高級控制選項
  • 🐛 修復 Block viewer 不顯示 id 相同 block
  • 🐛 修復 Block 載入未完成時進入 play mode,場景中出現垃圾資料
  • 🔧 Unity 開發相關更新
    • ⚡ 優化場景保存和載入效率,block 資料不再被保存
    • 🔧 打包 app 不再需要刪除工具
    • 🔧 標注資料模型預設會保留在場景中,可關閉
    • 🔥 修改介面 namespace,刪除部分內部介面
    • 🔧 簡化運行時標注創建

版本 2.2.0

發佈日期:2022-10-11

  • ✨ 支援 Mega-v2 定位服務優化
  • 🐛 修復部分 Unity 版本標注資料上傳下載失敗

版本 2.1.0

發佈日期:2022-09-01

  • ✨ 標注交互修改及優化
  • ✨ 支援通過滑鼠點擊標注
  • ✨ 支援批量標注
  • ✨ 支援 ema 0.5 點標注、路網、標注擴展等
  • 🔧 許多其它優化
  • 🐛 Unity 開發問題修復
  • 🐛 修復切換 eif 時可能出現空引用
  • ⚡ 優化列表網路請求

版本 2.0.0

發佈日期:2022-07-27

  • ✨ EasyAR Mega Studio,支援新版Mega雲服務
  • ✨ 增加 Block 瀏覽工具(Unity 開發),Unity 應用開發專用
  • ✨ Block 瀏覽工具(僅用於查看),可以從本地或 Mega Block 存儲服務中載入 Block 資料
  • ✨ 標注工具(僅用於標注及與 Mega Toolbox 配合使用,不建議在開發 Unity 應用時使用)
  • ✨ 增加使用 AppID 訪問服務的功能(可訪問其他開發帳號資料,無需使用者名和密碼)
  • ✨ 增加自動和手動更新檢測
  • ✨ 增加服務版本相容性檢查
  • ⬆️ ema 版本更新到 0.5
  • ♻️ 拆分並簡化 sample
  • 🔥 不再支援 OC 項目