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Class InputFrameSource

Namespace
easyar

Ausgabeport für Eingabeframes. Wird verwendet, um den Ausgabeport einer Komponente offenzulegen. Alle Member dieser Klasse sind threadsicher.

InputFrameSource

Methoden

setHandler

Legt den Datenhandler fest.

void easyar_InputFrameSource_setHandler(easyar_InputFrameSource * This, easyar_OptionalOfFunctorOfVoidFromInputFrame handler)
void setHandler(std::optional<std::function<void(std::shared_ptr<InputFrame>)>> handler)
public void setHandler(@Nullable FunctorOfVoidFromInputFrame handler)
fun setHandler(handler: FunctorOfVoidFromInputFrame?): Unit
- (void)setHandler:(void (^)(easyar_InputFrame *))handler
public func setHandler(_ handler: ((InputFrame) -> Void)?) -> Void
public virtual void setHandler(Optional<Action<InputFrame>> handler)

Parameter

Name Typ Beschreibung
handler Optional<Action<InputFrame>>

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Void

connect

Verbindet einen Eingabeport.

void easyar_InputFrameSource_connect(easyar_InputFrameSource * This, easyar_InputFrameSink * sink)
void connect(std::shared_ptr<InputFrameSink> sink)
public void connect(@Nonnull InputFrameSink sink)
fun connect(sink: InputFrameSink): Unit
- (void)connect:(easyar_InputFrameSink *)sink
public func connect(_ sink: InputFrameSink) -> Void
public virtual void connect(InputFrameSink sink)

Parameter

Name Typ Beschreibung
sink InputFrameSink

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Void

disconnect

Trennt die Verbindung.

void easyar_InputFrameSource_disconnect(easyar_InputFrameSource * This)
void disconnect()
public void disconnect()
fun disconnect(): Unit
- (void)disconnect
public func disconnect() -> Void
public virtual void disconnect()

Rückgabewert

Typ Beschreibung
Void