Class ImageTargetController.Texture2DSourceData
- Namespace
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Texture2D-Daten zum Erstellen eines target.
[Serializable]
public class ImageTargetController.Texture2DSourceData : ImageTargetController.SourceData
- Vererbung
-
ImageTargetController.Texture2DSourceData
Felder
Name
Name des target.
public string Name
Scale
Die Skalierung des target-Bildes in Metern. Siehe scale().
public float Scale
Texture
Ein lesbares Texture2D-Objekt.
public Texture2D Texture
Eigenschaften
IsTextureLoadable
Ob Texture geladen werden kann.
public bool IsTextureLoadable { get; }
TexturePixelFormat
Das PixelFormat von Texture.
public Optional<PixelFormat> TexturePixelFormat { get; }
TextureUnloadableReason
Der Grund, warum Texture nicht geladen werden kann.
public string TextureUnloadableReason { get; }