In der Cloud Recognition (CRS)-Datenbank werden normalerweise riesige Mengen an Zielbildern gespeichert. Um Entwicklern die schnelle Lokalisierung und Verwaltung dieser Daten zu erleichtern, werden in diesem Kapitel die Anzeige, paginierte Abfrage und Detailbeschreibungen von Zielbildern ausführlich erläutert.
In der visuellen Oberfläche zeigt das System standardmäßig Zielbilder in Form einer paginierten Liste an und sortiert sie in umgekehrter Reihenfolge nach dem letzten Änderungszeitpunkt (die zuletzt geänderten werden zuerst angezeigt).
Nach dem Aufruf der Detailseite können Sie die vollständigen Eigenschaften des Zielbildes einsehen, einschließlich:
Für Entwickler, die eine Integration in eigene Backends benötigen, wird die Verwendung der REST API zur Verwaltung empfohlen.
Stellen Sie vor dem Senden einer Anfrage sicher, dass folgende Informationen bereitstehen (Details siehe API-Aufrufvorbereitungsliste):
Bitte ersetzen Sie die Platzhalter mit den tatsächlichen Parametern und führen Sie das curl-Skript aus
- Your-Server-side-URL → Tatsächliche API-Host-URL
- Your-Token → Tatsächlicher API-Schlüssel-Autorisierungs-Token
- Your-CRS-AppId → Ihre appId
curl -X GET "https://<Your Server-side-URL>/targets/infos?appId=<Your-CRS-AppId>" \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Authorization: <Your-Token>"
Java-Beispielcode herunterladen
Projekt über Maven importieren
Schritt 1. Öffnen Sie die relevante Codedatei ListTargets.java
Schritt 2. Globale Variablen anpassen, ersetzen Sie die Authentifizierungsparameter aus Ihrer Vorbereitungsliste
- CRS AppId
- API Key / API Secret
- TARGET_MGMT_URL → Server-end-URL
public class ListTargets {
private static final String TARGET_MGMT_URL = "http://cn1.crs.easyar.com:8888";
private static final String CRS_APPID = "--here is your CRS AppId--";
private static final String API_KEY = "--here is your API Key--";
private static final String API_SECRET = "--here is your API Secret--";
public String list(Auth auth) throws IOException {
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().build();
JSONObject params = new JSONObject();
Auth.signParam(params, auth.getAppId(), auth.getApiKey(), auth.getApiSecret());
okhttp3.Request request = new okhttp3.Request.Builder()
.url(auth.getCloudURL() + "/targets/infos?"+ Common.toParam(params))
.get()
.build();
Response response = client.newCall(request).execute();
return response.body().string();
}
public static void main(String[] args) throws IOException{
Auth accessInfo = new Auth(CRS_APPID, API_KEY, API_SECRET, TARGET_MGMT_URL);
System.out.println(new ListTargets().list(accessInfo));
}
}
Schritt 3. Main ausführen
Laden Sie NodeJS-Beispielcode herunter
Schritt 1. Konfigurieren Sie die Schlüsseldatei keys.json
- CRS AppId
- API Key / API Secret
{
"appId": "--here is your appId for CRS App Instance for SDK 4--",
"apiKey": "--here is your api key which is create from website and which has crs permission--",
"apiSecret": "--here is your api secret which is create from website--"
}
Schritt 2. Ausführen, geben Sie die Schlüsseldatei und die Server-end-URL an
node bin/getTargets -t <Server-end-URL> -c keys.json
Um die Paginierungsstrategie zu ändern, übergeben Sie die getTargets-Paginierungsparameter
- 'pageSize': Paginierungsgröße
- 'pageNum': Seitennummer
var argv = require('yargs')
.usage('Usage: $0 [targetId] -t [host] -c [keys]')
.demand(0)
.default('t', 'http://localhost:8888').alias('t', 'host')
.default('c', 'keys.json').alias('c', 'keys')
.help('h').alias('h', 'help')
.epilog('copyright 2015, sightp.com')
.argv;
var fs = require('fs');
var host = argv.host;
var keys = JSON.parse(fs.readFileSync(argv.keys));
var farmer = require('../farmer')(host, keys.appKey, keys.appSecret);
farmer.getTargets({
'pageSize': 5,
'pageNum': 1,
})
.then(function(resp) {
console.log(resp.result.targets);
})
.fail(function(err) {
console.log(err);
});
getTargets ruft die Cloud-Service-Schnittstelle auf, Beispielcode in farmer.js
function getTargetsByPage(pageNum,pageSize) {
return Q.promise(function(resolve, reject) {
request.get(host + '/targets/infos?pageNum=' + pageNum + '&pageSize=' + pageSize)
.query(auth.signParams(keypair, {
"pageNum":pageNum,
"pageSize":pageSize
}))
.end(done(resolve, reject));
});
}
Laden Sie Php-Beispielcode herunter
Schritt 1. Öffnen sie den eingangscode demo.php
Schritt 2. Globale variablen ändern, ersetzen sie die authentifizierungsparameter aus ihrer bereitstellungsliste
- CRS AppId
- API Key / API Secret
- Server-seitige URL
<?php
include 'EasyARClientSdkCRS.php';
$apiKey = 'API Key';
$apiSecret = 'API Secret';
$crsAppId = 'CRS AppId'
$crsCloudUrl = 'https://cn1-crs.easyar.com';
$pageNum = 1;
$pageSize = 5;
$sdk = new EasyARClientSdkCRS($apiKey, $apiSecret, $crsAppId, $crsCloudUrl);
$rs = $sdk->targetsV3($pageNum, $pageSize);
if ($rs->statusCode == 0) {
print_r($rs->result);
} else {
print_r($rs);
}
Schritt 3. Führen sie php demo.php aus
Erstellen Sie die entsprechende Codedatei list_targets.py, ändern Sie die globalen Variablen und führen Sie sie dann aus
pip install requests
python list_targets.py
import time
import hashlib
import requests
# --- Global Configuration ---
API_KEY = "YOUR_API_KEY"
API_SECRET = "YOUR_API_SECRET"
APP_ID = "YOUR_APP_ID"
HOST = "https://crs-cn1.easyar.com"
def main():
timestamp = str(int(time.time() * 1000))
params = {
'apiKey': API_KEY,
'appId': APP_ID,
'timestamp': timestamp
}
# Signature: Sort keys -> Concat -> Append Secret -> SHA256
sorted_keys = sorted(params.keys())
sign_str = "".join([f"{k}{params[k]}" for k in sorted_keys]) + API_SECRET
signature = hashlib.sha256(sign_str.encode('utf-8')).hexdigest()
url = f"{HOST}/targets/infos"
params['signature'] = signature
print(f"Requesting GET {url}...")
response = requests.get(url, params=params)
print(f"Response: {response.text}")
if __name__ == "__main__":
main()
Neue relevante Codedatei main.go erstellen, globale Variablen ändern und dann ausführen
go run main.go
main.go:
package main
import (
"crypto/sha256"
"fmt"
"io"
"net/http"
"sort"
"strconv"
"time"
)
// --- Global Configuration ---
var (
ApiKey = "YOUR_API_KEY"
ApiSecret = "YOUR_API_SECRET"
AppId = "YOUR_APP_ID"
Host = "https://crs-cn1.easyar.com"
)
func main() {
ts := strconv.FormatInt(time.Now().UnixNano()/1e6, 10)
params := map[string]string{
"apiKey": ApiKey,
"appId": AppId,
"timestamp": ts,
}
keys := make([]string, 0, len(params))
for k := range params { keys = append(keys, k) }
sort.Strings(keys)
builder := ""
for _, k := range keys { builder += k + params[k] }
builder += ApiSecret
signature := fmt.Sprintf("%x", sha256.Sum256([]byte(builder)))
url := fmt.Sprintf("%s/targets/infos?apiKey=%s&appId=%s×tamp=%s&signature=%s",
Host, ApiKey, AppId, ts, signature)
resp, _ := http.Get(url)
defer resp.Body.Close()
body, _ := io.ReadAll(resp.Body)
fmt.Printf("Response: %s\n", string(body))
}
Fügen Sie in der Cargo.toml die Abhängigkeiten reqwest, tokio, sha2 und hex hinzu.
Führen Sie cargo run aus.
use sha2::{Sha256, Digest};
use std::collections::BTreeMap;
use std::time::{SystemTime, UNIX_EPOCH};
// --- Global Configuration ---
const API_KEY: &str = "YOUR_API_KEY";
const API_SECRET: &str = "YOUR_API_SECRET";
const APP_ID: &str = "YOUR_APP_ID";
const HOST: &str = "https://crs-cn1.easyar.com";
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let ts = SystemTime::now().duration_since(UNIX_EPOCH)?.as_millis().to_string();
let mut params = BTreeMap::new();
params.insert("apiKey", API_KEY);
params.insert("appId", APP_ID);
params.insert("timestamp", &ts);
let mut sign_str = String::new();
for (k, v) in ¶ms {
sign_str.push_str(k);
sign_str.push_str(v);
}
sign_str.push_str(API_SECRET);
let mut hasher = Sha256::new();
hasher.update(sign_str.as_bytes());
let signature = hex::encode(hasher.finalize());
let url = format!("{}/targets/infos?apiKey={}&appId={}×tamp={}&signature={}",
HOST, API_KEY, APP_ID, ts, signature);
let res = reqwest::get(url).await?;
println!("Response: {}", res.text().await?);
Ok(())
}
Erstellen eines .NET-konsolenprojekts.
dotnet new console
dotnet run
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using System.Net.Http;
class Program {
// --- Global Configuration ---
static string API_KEY = "YOUR_API_KEY";
static string API_SECRET = "YOUR_API_SECRET";
static string APP_ID = "YOUR_APP_ID";
static string HOST = "https://crs-cn1.easyar.com";
static async System.Threading.Tasks.Task Main() {
string timestamp = DateTimeOffset.Now.ToUnixTimeMilliseconds().ToString();
var dict = new SortedDictionary<string, string> {
{ "apiKey", API_KEY },
{ "appId", APP_ID },
{ "timestamp", timestamp }
};
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (var kv in dict) sb.Append(kv.Key).Append(kv.Value);
sb.Append(API_SECRET);
string signature = Sha256(sb.ToString());
using var client = new HttpClient();
string query = string.Join("&", dict.Select(x => $"{x.Key}={x.Value}")) + $"&signature={signature}";
string url = $"{HOST}/targets/infos?{query}";
var response = await client.GetAsync(url);
Console.WriteLine($"Result: {await response.Content.ReadAsStringAsync()}");
}
static string Sha256(string str) {
byte[] bytes = SHA256.HashData(Encoding.UTF8.GetBytes(str));
return BitConverter.ToString(bytes).Replace("-", "").ToLower();
}
}
- Laufzeitumgebung
- Unity 2020 LTS oder höher
- Scripting Backend: Mono oder IL2CPP
- API-Kompatibilitätsstufe: .NET Standard 2.1 (empfohlen)
Schritt 1: Bilddateien vorbereiten
- Erstellen Sie im Unity-Projekt Verzeichnisse:
Assets/
└── Scripts/
└── ListImageTarget.cs
- Gemäß Assets-Verzeichnisnamen
- Kopieren Sie den Beispielcode ListImageTarget.cs:
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class ListImageTarget : MonoBehaviour
{
[Header("Config")]
public string apiBaseUrl = "https://Your-Server-end-URL";
public string authorizationToken = "YOUR API KEY AUTH TOKEN";
public string crsAppId = "CRS-AppId";
public int pageSize = 5;
public int pageNum = 1;
private void Start()
{
StartCoroutine(ListTarget());
}
private IEnumerator ListTarget()
{
string url =
$"{apiBaseUrl}/targets/infos?appId={crsAppId}&pageSize={pageSize}&pageNum={pageNum}";
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url);
request.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();
request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
request.SetRequestHeader("Authorization", authorizationToken);
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.Log("List target success:");
Debug.Log(request.downloadHandler.text);
}
else
{
Debug.LogError("List target failed:");
Debug.LogError(request.error);
Debug.LogError(request.downloadHandler.text);
}
}
}
- Im Unity-Editor:
- Erstellen Sie ein leeres GameObject
- Benennen Sie es als ListTarget
- Ziehen Sie das ListImageTarget-Skript darauf
Schritt 3: Parameter konfigurieren (Inspector)
Im Inspector-Fenster anpassen:
- Api Url
- Authorization Token
- Crs App Id
- page size
- page num
Nur diese Parameter ändern und ausführen, mit der vorbereiteten Konfiguration
Schritt 4: Ausführen
- Play drücken
- Ergebnis in der Konsole prüfen:
- Erfolg: JSON-Rückgabe (enthält targetId)
- Fehler: HTTP-/Fehlermeldung