Ar session komponentenreferenz
Erkunden Sie die Eigenschaften im AR Session-Komponentenfenster, um die Session-Parameter anzupassen.

Screenshot der Komponente unter Standardbedingungen.

Screenshot der Komponente während der Laufzeit.
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
| Auto Start | Steuert, ob die Session automatisch gestartet wird. Wenn der Wert true ist (Standard), startet die Session automatisch bei MonoBehaviour.Start().Siehe: Ablaufsteuerung der Session |
| Assemble Options | Zusammenbauoptionen für die Session. |
| Enable Custom Camera | Aktiviert die benutzerdefinierte Kamera (Standard true).Benutzerdefinierte Kameras umfassen: AR Engine frame source, AR Foundation frame source, alle Headsets und alle benutzerdefinierten frame sources. Verwendung von Testprodukten (Personal-Lizenz, Testversion der XR-Lizenz oder Testversion des Mega-Service usw.) auf benutzerdefinierten Kameras oder Headsets: EasyAR Sense reagiert nicht mehr, nachdem es 100 Sekunden nach jedem Start ausgeführt wurde (Mega-Benutzer können die Dauer nach Genehmigung durch den EasyAR-Geschäftsbereich anpassen). Die Verwendung der kostenpflichtigen Version von EasyAR Sense und des kostenpflichtigen EasyAR Mega-Service unterliegt dieser Einschränkung nicht. |
| Frame Source | Auswahlstrategie für FrameSource:
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| Frame Filter | Auswahlstrategie für FrameFilter:
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| Device List Update Options | Optionen für die Aktualisierung der Geräteliste. Siehe: Verfügbarkeit und Geräteunterstützung prüfen |
| Timeout | Timeout für Anfragen, Einheit: s. |
| Wait Time | Wartezeit, Einheit: s. Nach Ablauf der Wartezeit wird fortgefahren, selbst wenn der Download nicht abgeschlossen ist. Ein abgeschlossener Download wird später über ein Ereignis aktualisiert. |
| Ignore Cache | Cache ignorieren. Erzwingt einen Download, unabhängig davon, ob kürzlich im aktuellen Prozess heruntergeladen wurde. |
| Center | AR-Zentrumsmodus:
Siehe: Zentrumsmodus |
| Target | Manuell angegebenes Zentrumsobjekt. Wird während der Ausführung im Editor mit dem Session-Status aktualisiert und Änderungen werden sofort wirksam. |
| Current | Zeigt während der Laufzeit das aktuell vom Session verwendete Zentrumsobjekt an. |
| Horizontal Flip | Modus für horizontales Spiegeln des Renderings. Nur bei Verwendung von Bild- oder Objektverfolgung verfügbar. Wird während der Ausführung im Editor mit dem Session-Status aktualisiert und Änderungen werden sofort wirksam. |
| Back Camera | Modus für horizontales Spiegeln des Renderings für die Rückkamera:
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| Front Camera | Modus für horizontales Spiegeln des Renderings für die Frontkamera:
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