Table of Contents

Mega block editor-tool referenz

Anmerkung

Dieses tool existiert nur in version >= 4003

Das tool kann nur verwendet werden, nachdem das Paket com.easyar.mega importiert wurde.

alt text

Standard-screenshot des tools nach erfolgreicher erstellung.

alt text

Screenshot des tools, wenn der block mehrere mesh-gruppen enthält.

Tipp

Ein block kann mehrere mesh-gruppen enthalten. Blöcke, die mit der funktion Großbereichs-fusion oder Inkrementelle aktualisierung erstellt wurden, können mehrere mesh-gruppen enthalten. Jede mesh-gruppe kann unabhängig geladen und entladen werden. Die überlappenden bereiche der grenzen jeder mesh-gruppe überdecken sich nicht perfekt, sie können je nach tatsächlichen bedarf auswählen, welche mesh-gruppen geladen werden sollen.

Name Beschreibung
X Editor-tool löschen.
From Aktuell verbundene dienst-app-id.
Updated Zeit der dienstverbindung.
Reload Dienst neu verbinden. Wenn die block-id angegeben ist und der block im dienst vorhanden ist, wird die oberfläche des mega block editor-tools geöffnet. Andernfalls wird weiterhin die fehleroberfläche angezeigt.
[block name] (v) Zeigt block-name und version an. Klicken sie auf die linke schaltfläche, um die block-detailinformationen ein-/auszuklappen.
        Diagnosis Info Diagnoseinformationen exportieren.
        Job ID Die mapping-job-id dieses blocks.
[mesh group name] Zeigt den namen der mesh-gruppe an. Klicken sie auf das kontrollkästchen, um mesh-daten zu laden/entladen.
        Retry Wenn das laden des meshes fehlschlägt, klicken sie auf diese schaltfläche, um das laden neu zu starten.
        Mesh Block-mesh anzeigen/ausblenden.
                Export Block-mesh exportieren.
        Panorama Preview Marker Panorama-vorschau-markierungspunkte anzeigen/ausblenden.
        Mesh Bounds Gizmo Mesh-grenzen-gizmo anzeigen/ausblenden.
        Collider Mesh Konfiguration der kollisionserkennungs-mesh. Optionen:
  • None: Keine strahlenerkennung unterstützt, schnellstes laden.
  • Min LOD: Niedrige präzisions-lod (nur strahlenerkennung), lod-wechsel ohne ruckeln.
  • Match LOD: Passend zur aktuellen lod, lod-wechsel kann leicht ruckeln.

Szenenknoten

Die daten des editor-tools werden unter dem knotens EasyAR.Mega.EditorTool gespeichert, das löschen dieses knotens entspricht dem löschen der daten des editor-tools.

alt text

Vorsicht

Der Inhalt des knotens EasyAR.Mega.EditorTool darf nicht direkt geändert werden, insbesondere darf Transform des knotens nicht geändert werden, da dies sonst dazu führen kann, dass das editor-tool nicht ordnungsgemäß funktioniert oder die position des inhalts beim tracking falsch angezeigt wird.

Grundlegende informationen

alt text

Name Beschreibung
Job ID Die mapping-job-id dieses blocks.
Block ID Block-id.
Block Name