Class AREngineCameraDevice
AREngineCameraDevice implementa un dispositivo camera basado en AREngine que genera InputFrame (incluye imagen, parámetros de cámara, marca de tiempo, información de posición 6DOF y estado de tracking). Después de crearlo, se puede llamar a start/stop para iniciar y detener la captura de datos del flujo de vídeo. Cuando el dispositivo ya no sea necesario, se puede llamar a close para cerrarlo. No debe usarse después de close. AREngineCameraDevice genera InputFrame mediante inputFrameSource. inputFrameSource debe conectarse a InputFrameSink para su uso. bufferCapacity indica la capacidad del búfer de InputFrame. Si se generan desde el dispositivo más objetos InputFrame que esta cantidad y no se liberan, el dispositivo dejará de generar nuevos objetos InputFrame hasta que se liberen los anteriores. Esto puede causar problemas como una imagen congelada.
AREngineCameraDevice
Constructores
AREngineCameraDevice
void easyar_AREngineCameraDevice__ctor(easyar_AREngineCameraDevice * * Return)
public AREngineCameraDevice()
+ (easyar_AREngineCameraDevice *) create
public convenience init()
public AREngineCameraDevice()
Métodos
isAvailable
Comprueba si está disponible. Devuelve true solo en sistemas HarmonyOS con AREngine instalado.
bool easyar_AREngineCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Devuelve
bufferCapacity
Capacidad del búfer de InputFrame. El valor predeterminado es 8.
int easyar_AREngineCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Devuelve
setBufferCapacity
void easyar_AREngineCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_AREngineCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
| capacity |
Int32 |
|
Devuelve
void easyar_AREngineCameraDevice_inputFrameSource(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Devuelve
setFocusMode
Establece el modo de enfoque en focusMode.
void easyar_AREngineCameraDevice_setFocusMode(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: AREngineCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
Parámetros
Devuelve
start
Inicia la captura de datos del flujo de vídeo.
bool easyar_AREngineCameraDevice_start(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Devuelve
stop
Detiene la captura de datos del flujo de vídeo.
void easyar_AREngineCameraDevice_stop(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Devuelve
close
Cierra. No debe usarse después de close.
void easyar_AREngineCameraDevice_close(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Devuelve
type
easyar_CameraDeviceType easyar_AREngineCameraDevice_type(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Devuelve
cameraOrientation
Ángulo de rotación en sentido horario necesario para mostrar la imagen de camera en la orientación natural del dispositivo.
int easyar_AREngineCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Devuelve
size
Obtiene el tamaño actual de la imagen.
easyar_Vec2I easyar_AREngineCameraDevice_size(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Devuelve
frameRateRangeLower
Obtiene el límite inferior del rango actual de frame rate.
double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()
Devuelve
frameRateRangeUpper
Obtiene el límite superior del rango actual de frame rate.
double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()
Devuelve