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Class VideoPlayer

Espacio de nombres
easyar

VideoPlayer es la clase de reproducción de video. EasyAR admite la reproducción de videos normales, videos transparentes y transmisión de medios. El contenido del video se renderizará en la textura pasada a setRenderTexture. Esta clase solo admite texturas de OpenGLES 3.0. Debido a la dependencia de OpenGLES, todas las funciones de esta clase (incluido el destructor) deben llamarse en un único hilo que contenga el contexto de OpenGLES. La versión actual requiere que el ancho y el alto sean múltiplos de 16. Formatos de archivo de video compatibles Windows: Formatos compatibles con Media Foundation, instalar decodificadores adicionales puede admitir más formatos, consulte Supported Media Formats in Media Foundation, no se admite DirectShow Mac: No compatible Android: Formatos compatibles con el sistema, consulte Supported media formats. iOS: Formatos compatibles con el sistema, actualmente no hay documentación de referencia válida

VideoPlayer

Constructores

VideoPlayer

void easyar_VideoPlayer__ctor(easyar_VideoPlayer * * Return)
VideoPlayer()
public VideoPlayer()
constructor()
+ (easyar_VideoPlayer *) create
public convenience init()
public VideoPlayer()

Métodos

isAvailable

Comprueba si está disponible. Devuelve true solo en Windows, Android e iOS, no disponible en Mac.

bool easyar_VideoPlayer_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()

Devuelve

Tipo Descripción
Boolean

setVideoType

Establece el tipo de video. Si no se establece manualmente, se establecerá como tipo normal por defecto. Este método debe llamarse antes de open.

void easyar_VideoPlayer_setVideoType(easyar_VideoPlayer * This, easyar_VideoType videoType)
void setVideoType(VideoType videoType)
public void setVideoType(int videoType)
fun setVideoType(videoType: Int): Unit
- (void)setVideoType:(easyar_VideoType)videoType
public func setVideoType(_ videoType: VideoType) -> Void
public virtual void setVideoType(VideoType videoType)

Parámetros

Nombre Tipo Descripción
videoType VideoType

Devuelve

Tipo Descripción
Void

setRenderTexture

Pasa la textura utilizada para mostrar el video al reproductor. Este método debe llamarse antes de open.

void easyar_VideoPlayer_setRenderTexture(easyar_VideoPlayer * This, easyar_TextureId * texture)
void setRenderTexture(std::shared_ptr<TextureId> texture)
public void setRenderTexture(@Nonnull TextureId texture)
fun setRenderTexture(texture: TextureId): Unit
- (void)setRenderTexture:(easyar_TextureId *)texture
public func setRenderTexture(_ texture: TextureId) -> Void
public virtual void setRenderTexture(TextureId texture)

Parámetros

Nombre Tipo Descripción
texture TextureId

Devuelve

Tipo Descripción
Void

open

Abre el video desde la ruta. La ruta puede ser un archivo de video local (path/to/video.mp4) o una URL (http://www.../.../video.mp4). storageType indica el tipo de ruta. Para una descripción detallada, consulte StorageType. Este método es asíncrono. open puede tardar algún tiempo en completarse. Si deseas conocer el resultado de la apertura del video o el estado de reproducción, debes manejar los datos de callback. El callback se llamará en el hilo correspondiente a callbackScheduler. Puedes verificar en la devolución de llamada si la apertura se completó con éxito y comenzar la reproducción después de una apertura exitosa.

void easyar_VideoPlayer_open(easyar_VideoPlayer * This, easyar_String * path, easyar_StorageType storageType, easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_OptionalOfFunctorOfVoidFromVideoStatus callback)
void open(std::string path, StorageType storageType, std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::optional<std::function<void(VideoStatus)>> callback)
public void open(java.lang.@Nonnull String path, int storageType, @Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nullable FunctorOfVoidFromVideoStatus callback)
fun open(path: String, storageType: Int, callbackScheduler: CallbackScheduler, callback: FunctorOfVoidFromVideoStatus?): Unit
- (void)open:(NSString *)path storageType:(easyar_StorageType)storageType callbackScheduler:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler callback:(void (^)(easyar_VideoStatus status))callback
public func `open`(_ path: String, _ storageType: StorageType, _ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ callback: ((VideoStatus) -> Void)?) -> Void
public virtual void open(string path, StorageType storageType, CallbackScheduler callbackScheduler, Optional<Action<VideoStatus>> callback)

Parámetros

Nombre Tipo Descripción
path String
storageType StorageType
callbackScheduler CallbackScheduler
callback Optional<Action<VideoStatus>>

Devuelve

Tipo Descripción
Void

close

Cierra el video.

void easyar_VideoPlayer_close(easyar_VideoPlayer * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()

Devuelve

Tipo Descripción
Void

play

Inicia o reanuda la reproducción del video.

bool easyar_VideoPlayer_play(easyar_VideoPlayer * This)
bool play()
public boolean play()
fun play(): Boolean
- (bool)play
public func play() -> Bool
public virtual bool play()

Devuelve

Tipo Descripción
Boolean

stop

Detiene la reproducción del video.

void easyar_VideoPlayer_stop(easyar_VideoPlayer * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()

Devuelve

Tipo Descripción
Void

pause

Pausa la reproducción del video.

void easyar_VideoPlayer_pause(easyar_VideoPlayer * This)
void pause()
public void pause()
fun pause(): Unit
- (void)pause
public func pause() -> Void
public virtual void pause()

Devuelve

Tipo Descripción
Void

isRenderTextureAvailable

Si la textura de video se puede usar para renderizar. Se puede usar para verificar si la textura pasada al reproductor ha sido tocada.

bool easyar_VideoPlayer_isRenderTextureAvailable(easyar_VideoPlayer * This)
bool isRenderTextureAvailable()
public boolean isRenderTextureAvailable()
fun isRenderTextureAvailable(): Boolean
- (bool)isRenderTextureAvailable
public func isRenderTextureAvailable() -> Bool
public virtual bool isRenderTextureAvailable()

Devuelve

Tipo Descripción
Boolean

updateFrame

Actualiza los datos de la textura. Este método debe llamarse en el hilo de renderizado cuando isRenderTextureAvailable devuelve true.

void easyar_VideoPlayer_updateFrame(easyar_VideoPlayer * This)
void updateFrame()
public void updateFrame()
fun updateFrame(): Unit
- (void)updateFrame
public func updateFrame() -> Void
public virtual void updateFrame()

Devuelve

Tipo Descripción
Void

duration

Devuelve la duración del video. Úsalo después de un open exitoso.

int easyar_VideoPlayer_duration(easyar_VideoPlayer * This)
int duration()
public int duration()
fun duration(): Int
- (int)duration
public func duration() -> Int32
public virtual int duration()

Devuelve

Tipo Descripción
Int32

currentPosition

Devuelve la posición actual de reproducción del video. Úsalo después de un open exitoso.

int easyar_VideoPlayer_currentPosition(easyar_VideoPlayer * This)
int currentPosition()
public int currentPosition()
fun currentPosition(): Int
- (int)currentPosition
public func currentPosition() -> Int32
public virtual int currentPosition()

Devuelve

Tipo Descripción
Int32

seek

Ajusta la posición de reproducción a position. Úsalo después de un open exitoso.

bool easyar_VideoPlayer_seek(easyar_VideoPlayer * This, int position)
bool seek(int position)
public boolean seek(int position)
fun seek(position: Int): Boolean
- (bool)seek:(int)position
public func seek(_ position: Int32) -> Bool
public virtual bool seek(int position)

Parámetros

Nombre Tipo Descripción
position Int32

Devuelve

Tipo Descripción
Boolean

size

Devuelve el ancho y alto del video. Úsalo después de un open exitoso.

easyar_Vec2I easyar_VideoPlayer_size(easyar_VideoPlayer * This)
Vec2I size()
public @Nonnull Vec2I size()
fun size(): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)size
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()

Devuelve

Tipo Descripción
Vec2I

volume

Devuelve el volumen del video. Úsalo después de un open exitoso.

float easyar_VideoPlayer_volume(easyar_VideoPlayer * This)
float volume()
public float volume()
fun volume(): Float
- (float)volume
public func volume() -> Float
public virtual float volume()

Devuelve

Tipo Descripción
Single

setVolume

Establece el volumen del video. Úsalo después de un open exitoso.

bool easyar_VideoPlayer_setVolume(easyar_VideoPlayer * This, float volume)
bool setVolume(float volume)
public boolean setVolume(float volume)
fun setVolume(volume: Float): Boolean
- (bool)setVolume:(float)volume
public func setVolume(_ volume: Float) -> Bool
public virtual bool setVolume(float volume)

Parámetros

Nombre Tipo Descripción
volume Single

Devuelve

Tipo Descripción
Boolean