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Class FrameRecorder

Espacio de nombres
easyar
Ensayo
EasyAR.Sense.dll

Un easyar.InputFrameRecorder que controla easyar.InputFrameRecorder y easyar.VideoInputFrameRecorder en la escena, proporcionando extensión de funcionalidad en el entorno de Unity.

Se ensambla automáticamente en Assembly.

enabled puede controlar el inicio y el final de la grabación.

[DisallowMultipleComponent]
public class FrameRecorder : MonoBehaviour
Herencia
FrameRecorder

Campos

AutoStart

Inicia la grabación automáticamente después de que se inicie la Session.

public bool AutoStart

Configuration

Configuración de grabación. Se puede establecer antes de grabar (antes de OnEnable o StartSession()).

public FrameRecorder.RecordingConfiguration Configuration

OnFinish

Evento de finalización de grabación.

public FrameRecorder.RecordFinishEvent OnFinish

OnReady

Evento que puede iniciar la grabación.

public UnityEvent OnReady

OnRecording

Evento de inicio de grabación.

public FrameRecorder.RecordStartEvent OnRecording

Propiedades

AvailableFormats

Todos los formatos disponibles, varían según la plataforma.

public List<FrameRecorder.InternalFormat> AvailableFormats { get; }

RecordingFile

Ruta absoluta del archivo que se está grabando actualmente.

public string RecordingFile { get; }

RecordingFormat

Formato del archivo que se está grabando actualmente.

public Optional<FrameRecorder.InternalFormat> RecordingFormat { get; }

Status

Estado de la grabación.

public FrameRecorder.RecorderStatus Status { get; }