Class ImageTargetController.Texture2DSourceData
- Espacio de nombres
- easyar
- Ensayo
- EasyAR.Sense.dll
Datos de Texture2D para crear un target.
[Serializable]
public class ImageTargetController.Texture2DSourceData : ImageTargetController.SourceData
- Herencia
-
ImageTargetController.Texture2DSourceData
Campos
Name
Nombre del target.
public string Name
Scale
La escala de la imagen del target, en metros. Consulte scale().
public float Scale
Texture
Un objeto Texture2D legible.
public Texture2D Texture
Propiedades
IsTextureLoadable
Si Texture puede cargarse.
public bool IsTextureLoadable { get; }
TexturePixelFormat
El PixelFormat de Texture.
public Optional<PixelFormat> TexturePixelFormat { get; }
TextureUnloadableReason
La razón por la que Texture no puede cargarse.
public string TextureUnloadableReason { get; }