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Importar la última versión del plugin de EasyAR para habilitar las funciones de Mega

Este artículo explica cómo importar la última versión de EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) para habilitar las funciones de Mega.

Usar Mega requiere importar la última versión del plugin de EasyAR

Se requiere Unity 2021.3.30 o superior.

En la página de descarga, verás dos versiones del plugin de Unity: EasyAR Sense Unity Plugin y EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega). Las principales diferencias son:

  • EasyAR Sense Unity Plugin: No incluye archivos de soporte para Mega, no puede usarse para desarrollo con Mega. EasyAR proporciona descargas de versiones históricas desde la 4.6.
  • EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega): Incluye archivos de soporte para Mega, puede usarse para desarrollo con Mega. EasyAR no proporciona descargas de versiones históricas.

Al usar versiones posteriores a 4000, siempre que el número de versión coincida, los archivos de EasyAR Sense Unity Plugin (es decir, com.easyar.sense) en ambos paquetes comprimidos son idénticos y pueden intercambiarse. Por lo tanto, si ya has descargado e importado la última versión de EasyAR Sense Unity Plugin, puedes extraer el archivo com.easyar.mega del paquete comprimido EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) e importarlo a tu proyecto de Unity, sin necesidad de volver a importar todo el paquete del plugin.

Nota

Después de la versión 4000, al importar com.easyar.sense y com.easyar.mega incompatibles, el compilador de scripts mostrará errores indicando incompatibilidad de versiones. Asegúrate de que com.easyar.sense y com.easyar.mega provengan del mismo paquete de plugin o sean mutuamente compatibles.

Para la versión 4.7, los números de versión de com.easyar.sense y com.easyar.mega deben coincidir exactamente, incluyendo todos los dígitos y letras posteriores, para garantizar compatibilidad.

Antes de publicar tu aplicación, se recomienda verificar nuevamente el sitio web de EasyAR. Si hay una versión más reciente de EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega), descárgala e impórtala para asegurar que tu aplicación pueda utilizar los últimos servicios de Mega, garantizando la máxima compatibilidad y el mejor rendimiento.

Importante

Las aplicaciones desarrolladas con versiones obsoletas de EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) pueden no funcionar con los servicios más recientes de Mega. Cuando no hay cambios en los servicios en línea (es decir, cuando no se actualiza la versión de la biblioteca de localización de Mega), las aplicaciones empaquetadas con versiones antiguas de EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) seguirán funcionando normalmente.

Importar el plugin de EasyAR y el paquete de soporte para Mega

Después de descomprimir el archivo zip descargado, verás un readme y dos archivos tgz. Estos archivos tgz pueden importarse directamente en Unity sin necesidad de descomprimirlos.

Método de importación:

  • En la barra de menú, haz clic en Window y selecciona Package Manager
  • En la ventana emergente, haz clic en el símbolo + en la esquina superior izquierda y selecciona Install Package from tarball ...
  • En el cuadro de diálogo, selecciona el archivo .tgz que descargaste y descomprimiste

El orden de importación de los dos archivos .tgz no importa. Puedes importar primero com.easyar.sense o com.easyar.mega.

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Consejo

com.easyar.mega depende de algunos paquetes de terceros, como com.unity.cloud.ktx y com.unity.cloud.gltfast. Durante la importación, asegúrate de tener conexión a internet estable para que Unity pueda descargar e importar automáticamente estas dependencias.

En algunos entornos de red, el proceso de importación de estas dependencias puede ser lento. Se recomienda modificar la configuración de red o intentar importar varias veces hasta que todos los paquetes se importen correctamente.

Después de una importación exitosa, no deberías ver ningún mensaje de error en la ventana Console de Unity. Además, al abrir la ventana Package Manager, deberías ver que tanto EasyAR Sense Unity Plugin como EasyAR Mega Studio están importados y muestran el número de versión recién importado.

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Nota

Después de importar el paquete del plugin, los archivos tgz no deben eliminarse ni moverse a otra ubicación. Por lo tanto, generalmente es recomendable colocar estos archivos en una ubicación adecuada antes de importar. Normalmente se sugiere guardarlos dentro de la carpeta Packages del proyecto de Unity para facilitar la gestión de versiones.

Próximos pasos