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Compatibilidad de versiones de ARCore y AR Engine

Este artículo presenta la compatibilidad de EasyAR Sense Unity Plugin con versiones de SDK de motion tracking de terceros.

Compatibilidad de versiones de ARCore

EasyAR Sense Unity Plugin integra ARCore SDK 1.46.0.

  • Al usar el ARCore SDK integrado: se admite al menos ARCore (Google Play Services for AR) 1.46.0 y versiones posteriores. La compatibilidad con versiones anteriores del servicio ARCore depende de la propia compatibilidad de Google.
  • Al usar AR Foundation o lanzamientos de otros ARCore SDK, la compatibilidad de ARCore será determinada por esos framework.

Compatibilidad de versiones de Huawei AR Engine

EasyAR Sense Unity Plugin integra AR Engine SDK 3.7.0.3.

  • Se admite al menos AR Engine 2.18 y versiones posteriores. Para información detallada de compatibilidad, se recomienda consultar la documentación oficial de AR Engine.

EasyAR Sense Unity Plugin no admite directamente el Huawei AR Engine Unity SDK oficial, que Huawei ya no mantiene, ni SDK similares publicados por otros terceros. Al usar AR Engine tampoco es necesario importar estos SDK por separado en Unity.

Importante

La compatibilidad con AR Engine se implementa mediante custom camera.

Al usar productos de prueba en una cámara personalizada o en un visor (license de edición personal, license XR de prueba o servicio Mega de prueba, etc.), EasyAR Sense dejará de responder 100 segundos después de cada inicio (los usuarios de Mega pueden ajustar la duración a través de EasyAR Business tras la aprobación). Las versiones de pago de EasyAR Sense y los servicios de pago de EasyAR Mega no tienen esta limitación.

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