Simular el efecto de contenido 3d
Los datos de anotación son archivos de datos estructurados creados mediante la herramienta Mega Studio, utilizados principalmente para registrar información de posicionamiento espacial como coordenadas de ubicación y parámetros de postura de objetos objetivo en un espacio tridimensional. Durante las pruebas de posicionamiento simuladas, estos datos anotados también pueden utilizarse como referencia de base para verificar la precisión del efecto de posicionamiento real.
Preparación antes de la anotación
Antes de comenzar a crear anotaciones, debe asegurarse de tener preparados el entorno y los datos correspondientes.
Si necesita mostrar datos de anotación durante el posicionamiento, puede utilizar el componente de anotación para anotar. Antes de esto, debería haber completado la recopilación de datos EIF y preparado el entorno del software según las instrucciones en ejecución simulada.
Flujo de datos de anotación
Haga clic derecho en un espacio vacío del panel izquierdo "Hierarchy" e importe "Annotation Tool(Edit Mode)"

Seleccione "EasyAR.Mega.Annotation" en el panel izquierdo "Hierarchy"
En el panel derecho "Inspector", ingrese el nombre de cuenta y la contraseña de EasyAR
Haga clic en "Iniciar sesión"

En el panel derecho "Inspector", haga clic en el icono después de "Mega Cloud Service"
En la ventana abierta, seleccione un "servicio de posicionamiento Mega Block"
Haga clic en "Aceptar"
En el panel derecho "Inspector", haga clic en "Cargar" para agregar el mapa al proyecto de Unity

Crear datos de anotación
En la posición espacial que necesita anotación, presione Ctrl y el botón izquierdo del mouse simultáneamente para crear un cubo de anotación

Crear objetos 3D mediante el menú contextual, notando que los objetos 3D deben colocarse bajo el nodo Block

Importar directamente modelos pregenerados

Seleccione "EasyAR.Mega.Annotation" en el panel izquierdo "Inspector", luego haga clic en el icono después del paquete de datos de anotación en el panel derecho "Inspector"
En la ventana abierta, seleccione un "servicio de posicionamiento Mega Block" en el lado izquierdo

Haga clic en el símbolo "+" en la esquina superior derecha para crear un paquete de datos de anotación
Ingrese el nombre del paquete de datos de anotación
Haga clic en el símbolo "√" para confirmar
Haga clic en "Aceptar" para guardar el paquete de datos de anotación

Nota
Si necesita guardar los datos de anotación, puede hacer clic debajo del paquete de datos de anotación en el panel derecho "Inspector" y hacer clic en el símbolo "∧"
Finalmente, haga clic en "Sí" en la ventana emergente para completar el guardado del paquete de datos de anotación

Ver el efecto de posicionamiento utilizando datos de anotación
Esta parte de la operación es similar a la ejecución simulada, y se pueden consultar pasos más detallados en el capítulo anterior.
Primero habilite la herramienta, luego haga clic en el botón de ejecución para iniciar

También puede iniciar a través de los botones en la barra de herramientas de Unity

Abra y reproduzca automáticamente el EIF

Puede controlar la reproducción según sea necesario, generalmente el efecto será así
También puede ocultar completamente el modelo Block, de modo que el efecto sea consistente con lo que se ve en la escena real
Detenga la ejecución mediante el botón de herramienta

Resumen y mejores prácticas
Finalmente, si necesita desarrollar su propia aplicación y ejecutarla en el editor, es necesario deshabilitar la herramienta de verificación (solo efectivo para el editor, no afecta el efecto en teléfonos móviles).

Para operaciones más detalladas de Mega Studio, consulte el Manual de operaciones de Mega Studio.