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Simulación de ejecución (Desarrollo de aplicaciones no Unity)

Este documento describe cómo utilizar la herramienta Annotation Tool en Mega Studio para realizar simulaciones y verificar el efecto de posicionamiento.

Nota

El siguiente contenido y las herramientas no son aplicables al proceso de desarrollo de aplicaciones Unity.

Si está desarrollando una aplicación Unity, consulte Uso de la herramienta de verificación de sesión para simular la ejecución en la guía de desarrollo.

Preparativos

Antes de realizar la simulación, es necesario preparar la herramienta Annotation Tool en Mega Studio.

Descargar Mega Studio

Mega Studio se proporciona en forma de complemento de Unity. Debe descargar EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) desde la página de descargas de EasyAR e importarlo a Unity para su uso.

Descargar Mega Studio

Lea y acepte la "Política de privacidad" y la "Guía de cumplimiento", luego haga clic en "Descargar"

Descargar Mega Studio

Descomprima el archivo, la estructura después de la descompresión debe ser como la siguiente imagen

Descargar Mega Studio

Crear un proyecto Unity

Ejecute Unity y cree un proyecto.

  • Haga clic en "Nuevo proyecto"

  • Seleccione "3D (Built-In Render Pipeline)",

  • Haga clic en "Crear proyecto"

    Crear proyecto unity Crear proyecto unity

Consejo

Las versiones posteriores a Unity 6000 requieren descargar primero el componente 3D (Built-In Render Pipeline)

Instalar Mega Studio

  1. Haga clic en "Window" en la barra de menú

  2. Seleccione "Package Manager"

  3. En la ventana emergente, haga clic en el símbolo "+" en la parte superior izquierda

  4. Seleccione "Add package from tarball..."

  5. Instale los 3 paquetes: com.easyar.sense, com.easyar.mega y com.easyar.mega.studio en orden

  6. Después de la instalación exitosa, debería verse así

    Instalar studio

Rellenar la licencia

Desde el menú de Unity, seleccione EasyAR > Sense > Configuration para abrir la interfaz de configuración de EasyAR Sense.

FillInKey

En el cuadro de entrada debajo de EasyAR Sense License, ingrese la licencia de EasyAR Sense.

FillInKey2

Consejo

La licencia de EasyAR Sense se puede crear desde el centro de desarrollo de EasyAR (Chino, Inglés). Para el primer uso, puede crearla siguiendo estos pasos:

  • Cree EasyAR Sense 4.x Personal Edition
  • Para el mapa espacial disperso, seleccione No
  • Complete el nombre de la aplicación libremente, y en Bundle ID y Package Name ingrese com.mycompany.myproject
  • Seleccione la licencia recién creada, ingrese y haga clic en el botón de copiar a la derecha

copykey

Comenzar la simulación de ejecución

La prueba de posicionamiento de simulación le permite ver directamente el efecto de renderizado superpuesto sin necesidad de un desarrollo completo de la aplicación. Mediante la reproducción de datos EIF en Mega Studio, el envío de solicitudes de posicionamiento y la visualización previa de los resultados de posicionamiento a través de la renderización superpuesta de Mesh. A continuación se detalla el flujo de operación:

Cargar el mapa

  1. Haga clic con el botón derecho en un espacio en blanco del panel izquierdo "Hierarchy", seleccione "EasyAR Mega" -> "Tool" -> importe "Annotation Tool (Edit Mode)"

    Usar studio

  2. En el panel izquierdo "Hierarchy", seleccione "EasyAR.Mega.Annotation"

  3. En el panel derecho "Inspector", seleccione Cuenta, ingrese el nombre de usuario y contraseña de EasyAR

  4. Haga clic en "Iniciar sesión"

    Usar studio

    Si necesita utilizar el inicio de sesión de servicio, puede consultar Componente de inicio de sesión de Unity.

  5. En el panel derecho "Inspector", haga clic en el icono después de "Mega Cloud Service"

  6. En la ventana abierta, seleccione un "Mega Block localization service", haga clic en "Aceptar"

  7. En el panel derecho "Inspector", haga clic en "Cargar" para agregar el mapa al proyecto de Unity

    Usar studio

Cargar EIF

  1. Como se muestra en la siguiente imagen, en el panel izquierdo "Hierarchy", haga clic en "EasyAR.Mega.Annotation", luego en el panel derecho "Inspector", haga clic en "2" para marcar la herramienta de verificación, y luego haga clic en el botón "3" para reproducir.

    Usar studio

    Después de hacer clic en la pestaña "4", la ventana de la herramienta "Mega Validation Tool" se mostrará por separado.

    Usar studio

  2. Como se muestra en la siguiente imagen, haga clic en el botón de carga, seleccione el archivo EIF que utilizará para la prueba y haga clic en "Abrir". Esto reproducirá automáticamente el EIF y le permitirá ver el efecto de posicionamiento.

    Usar studio