Class ARCoreCameraDevice
ARCoreCameraDevice implémente un appareil camera basé sur ARCore et produit InputFrame (incluant image, camera parameters, timestamp, informations de position 6DOF et tracking status). Avant utilisation, java.lang.System.loadLibrary doit être utilisé pour charger libarcore_sdk_c.so. Après création, start/stop peut être appelé pour démarrer et arrêter la collecte des données video stream. Lorsque l'appareil n'est plus nécessaire, close peut être appelé pour le fermer. Il ne doit plus être utilisé après close. ARCoreCameraDevice produit InputFrame via inputFrameSource, et inputFrameSource doit être connecté à InputFrameSink pour être utilisé. bufferCapacity représente la capacité du buffer de InputFrame. Si plus de InputFrame que ce nombre sont produits par l'appareil et ne sont pas libérés, l'appareil ne produira plus de nouveaux InputFrame jusqu'à ce que les InputFrame précédents soient libérés. Cela peut provoquer des problèmes comme le gel de l'image. Remarque : l'implémentation actuelle d'ARCore (v1.13.0) présente une fuite mémoire lors de la création et de la destruction de session. Des créations et destructions répétées entraînent une augmentation continue de l'utilisation mémoire, qui n'est pas libérée après destruction.
ARCoreCameraDevice
Constructeurs
ARCoreCameraDevice
void easyar_ARCoreCameraDevice__ctor(easyar_ARCoreCameraDevice * * Return)
public ARCoreCameraDevice()
+ (easyar_ARCoreCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARCoreCameraDevice()
Méthodes
isAvailable
Vérifie s'il est disponible. Renvoie true uniquement sur les systèmes Android avec ARCore installé. L'appeler sans charger libarcore_sdk_c.so renvoie false. Remarque : si l'appareil ne prend pas en charge ARCore mais que l'apk ARCore a été installé par sideloading, cette fonction renverra true, mais ARCore ne pourra pas fonctionner correctement.
bool easyar_ARCoreCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Retours
isDeviceSupported
Vérifie si l'appareil actuel est pris en charge.
bool easyar_ARCoreCameraDevice_isDeviceSupported(void)
static bool isDeviceSupported()
public static boolean isDeviceSupported()
companion object fun isDeviceSupported(): Boolean
+ (bool)isDeviceSupported
public static func isDeviceSupported() -> Bool
public static bool isDeviceSupported()
Retours
bufferCapacity
Capacité du buffer de InputFrame. La valeur par défaut est 8.
int easyar_ARCoreCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Retours
setBufferCapacity
void easyar_ARCoreCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARCoreCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Paramètres
| Nom |
Type |
Description |
| capacity |
Int32 |
|
Retours
void easyar_ARCoreCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARCoreCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Retours
setFocusMode
Définit le focus mode sur focusMode.
void easyar_ARCoreCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARCoreCameraDevice * This, easyar_ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARCoreCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARCoreCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
Paramètres
Retours
start
Démarre la collecte des données video stream.
bool easyar_ARCoreCameraDevice_start(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Retours
stop
Arrête la collecte des données video stream.
void easyar_ARCoreCameraDevice_stop(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Retours
close
Ferme. Ne doit plus être utilisé après close.
void easyar_ARCoreCameraDevice_close(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Retours
type
easyar_CameraDeviceType easyar_ARCoreCameraDevice_type(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Retours
cameraOrientation
Angle de rotation horaire requis pour afficher l'image camera dans l'orientation naturelle de l'appareil.
int easyar_ARCoreCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Retours
size
Obtient la taille image actuelle.
easyar_Vec2I easyar_ARCoreCameraDevice_size(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Retours
frameRateRangeLower
Obtient la limite inférieure de la plage frame rate actuelle.
double easyar_ARCoreCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()
Retours
frameRateRangeUpper
Obtient la limite supérieure de la plage frame rate actuelle.
double easyar_ARCoreCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()
Retours