Class AREngineCameraDevice
AREngineCameraDevice implémente un appareil camera basé sur AREngine qui produit InputFrame (incluant l'image, les paramètres de camera, l'horodatage, les informations de pose 6DOF et l'état de tracking). Après la création, start/stop peut être appelé pour démarrer et arrêter la collecte des données du flux vidéo. Lorsque l'appareil n'est plus nécessaire, close peut être appelé pour le fermer. Il ne doit pas être utilisé après close. AREngineCameraDevice produit InputFrame via inputFrameSource. inputFrameSource doit être connecté à InputFrameSink pour être utilisé. bufferCapacity indique la capacité du tampon InputFrame. Si plus d'objets InputFrame que ce nombre sont produits par l'appareil et ne sont pas libérés, l'appareil ne produira plus de nouveaux objets InputFrame jusqu'à ce que les objets InputFrame précédents soient libérés. Cela peut entraîner des problèmes comme une image figée.
AREngineCameraDevice
Constructeurs
AREngineCameraDevice
void easyar_AREngineCameraDevice__ctor(easyar_AREngineCameraDevice * * Return)
public AREngineCameraDevice()
+ (easyar_AREngineCameraDevice *) create
public convenience init()
public AREngineCameraDevice()
Méthodes
isAvailable
Vérifie s'il est disponible. Retourne true uniquement sur les systèmes HarmonyOS où AREngine est installé.
bool easyar_AREngineCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Retours
bufferCapacity
Capacité du tampon InputFrame. La valeur par défaut est 8.
int easyar_AREngineCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Retours
setBufferCapacity
void easyar_AREngineCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_AREngineCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Paramètres
| Nom |
Type |
Description |
| capacity |
Int32 |
|
Retours
void easyar_AREngineCameraDevice_inputFrameSource(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Retours
setFocusMode
Définit le mode de mise au point sur focusMode.
void easyar_AREngineCameraDevice_setFocusMode(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: AREngineCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
Paramètres
Retours
start
Démarre la collecte des données du flux vidéo.
bool easyar_AREngineCameraDevice_start(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Retours
stop
Arrête la collecte des données du flux vidéo.
void easyar_AREngineCameraDevice_stop(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Retours
close
Ferme. Ne doit pas être utilisé après close.
void easyar_AREngineCameraDevice_close(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Retours
type
easyar_CameraDeviceType easyar_AREngineCameraDevice_type(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Retours
cameraOrientation
Angle de rotation horaire nécessaire lorsque l'image camera est affichée dans l'orientation naturelle de l'appareil.
int easyar_AREngineCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Retours
size
Obtient la taille actuelle de l'image.
easyar_Vec2I easyar_AREngineCameraDevice_size(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Retours
frameRateRangeLower
Obtient la limite inférieure de la plage de fréquence d'images actuelle.
double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()
Retours
frameRateRangeUpper
Obtient la limite supérieure de la plage de fréquence d'images actuelle.
double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()
Retours