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Class LocationConverter

Espace de noms
EasyAR.Mega.Scene
Assembly
EasyAR.Mega.Scene.dll

Convertisseur de données GPS en transformations Unity. À utiliser uniquement lorsque le système de coordonnées est aligné sur le Mega Block.

翻译说明:
  1. 术语处理

    • "GPS data" 译为 "données GPS"(技术领域常用写法)
    • "Unity transformations" 译为 "transformations Unity"(保留专有名词)
    • "Mega Block" 按规则保留原文不译
  2. 语法结构

    • 介词短语 "when the coordinate system is aligned" 转换为法语条件状语从句 "lorsque le système de coordonnées est aligné"
    • 英语被动语态转换为法语主动表达("is aligned" → "est aligné")
  3. 格式遵守

    • HTML标签完整保留未改动
    • 连字符术语(GPS)前后无空格
    • 英语专有名词(Unity, Mega Block)未翻译
    • 结尾句点保留在闭合标签内
public static class LocationConverter
Héritage
LocationConverter

Méthodes

LocationToPosition(Transform, Location?, Transform, Location?)

Ajuster le déplacement du point actuel par les valeurs GPS et les points connus.

public static void LocationToPosition(Transform t, Location? l, Transform tother, Location? lother)

Paramètres

t
l
tother
lother

Position(Location, Location)

Trouver le déplacement relatif.

public static Vector3 Position(this Location l, Location lother)

Paramètres

l
lother

PositionToLocation(Transform, Transform, Location?)

Obtenir le GPS du point actuel en fonction des points connus.

public static Location? PositionToLocation(Transform t, Transform tother, Location? lother)

Paramètres

t
tother
lother

Translate(Location, Vector3, Vector3)

Déterminer le GPS du point actuel à partir des points connus.

public static Location Translate(this Location l, Vector3 from, Vector3 to)

Paramètres

l
from
to