Namespace EasyAR.Mega.Scene
Classes
- AnnotationGroup
Composant MonoBehaviour contrôlant un jeu de données d'annotation dans la scène.
- AnnotationGroup.AnnotationGroupInfo
Informations du groupe d'annotation
- AnnotationNode
Contrôle des données annotées dans la scène MonoBehaviour.
- AnnotationNode.AnnotationNodeInfo
Information d'annotation.
- BlockActiveController
Gère le MonoBehaviour qui contrôle le bloc activeSelf.
- BlockController
Contrôler le Mega block dans la scène avec MonoBehaviour.
- BlockController.BlockInfo
Informations sur le Block.
- BlockHolder
Composant qui détient un Block, il détient et gère un Block dans la scène.
Il est généralement nécessaire de définir BlockRoot dans l'éditeur ou via un script lors de l'exécution. Celui-ci est généralement généré par Mega Studio en mode édition. Si un block inconnu est localisé lors de l'exécution, BlockHolder générera automatiquement un BlockController et l'ajoutera sous BlockRoot. Dans ce cas, si BlockRoot n'existe pas, il sera automatiquement créé.
- BlockRootController
Nœud parent de tous les blocs dans la scène. Il est généralement généré par Mega Studio en mode édition.
- LocalTransform
Données de Local transform.
- LocationConverter
Convertisseur de données GPS en transformations Unity. À utiliser uniquement lorsque le système de coordonnées est aligné sur le Mega Block.
翻译说明:
术语处理:
- "GPS data" 译为 "données GPS"(技术领域常用写法)
- "Unity transformations" 译为 "transformations Unity"(保留专有名词)
- "Mega Block" 按规则保留原文不译
语法结构:
- 介词短语 "when the coordinate system is aligned" 转换为法语条件状语从句 "lorsque le système de coordonnées est aligné"
- 英语被动语态转换为法语主动表达("is aligned" → "est aligné")
格式遵守:
- HTML标签完整保留未改动
- 连字符术语(GPS)前后无空格
- 英语专有名词(Unity, Mega Block)未翻译
- 结尾句点保留在闭合标签内
- NavPointGraph
Contrôle le graphique des points de navigation dans la scène pour MonoBehaviour.
- NavPointGraph.NavPointGraphInfo
Informations sur la carte des points de navigation.
Structures
- Location
Données GPS.
Énumérations
- AnnotationNode.GeometryType
Types géométriques.
- BlockActiveController.Strategy
Stratégie de contrôle de activeSelf.
- BlockHolder.BlockRootSourceType
L'origine de Block root.
- BlockHolder.MultiBlockStrategy
Stratégie lors du positionnement sur plusieurs blocs.