Table of Contents

Class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig

Espace de noms
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Configuration de Gizmos pour ImageTarget.

[Serializable]
public class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
Héritage
EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig

Champs

EnableImageFile

Active Gizmos pour les targets dont le type Source est ImageTargetController.ImageFileSourceData. L'activation charge les fichiers image dans Unity Editor et affiche le gizmo correspondant. Si la scène contient trop de targets de ce type, les performances de démarrage de l'éditeur peuvent être affectées. Les performances de Unity runtime sur l'appareil ne sont pas affectées.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.ImageFileSourceData. Enable this option will load image file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableImageFile

EnableTarget

Active Gizmos pour les targets dont le type Source est ImageTargetController.TargetSourceData. L'activation affiche le gizmo correspondant dans Unity Editor. Si la scène contient trop de targets de ce type, les performances de démarrage de l'éditeur peuvent être affectées. Les performances de Unity runtime sur l'appareil ne sont pas affectées.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTarget

EnableTargetDataFile

Active Gizmos pour les targets dont le type Source est ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. L'activation charge les fichiers de données target dans Unity Editor et affiche le gizmo correspondant. Si la scène contient trop de targets de ce type, les performances de démarrage de l'éditeur peuvent être affectées. Les performances de Unity runtime sur l'appareil ne sont pas affectées.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. Enable this option will target data file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTargetDataFile

EnableTexture2D

Active Gizmos pour les targets dont le type Source est ImageTargetController.Texture2DSourceData. L'activation affiche le gizmo correspondant dans Unity Editor. Si la scène contient trop de targets de ce type, les performances de démarrage de l'éditeur peuvent être affectées. Les performances de Unity runtime sur l'appareil ne sont pas affectées.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.Texture2DSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTexture2D