Class ImageTargetController.Texture2DSourceData
- Espace de noms
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Données Texture2D pour créer un target.
[Serializable]
public class ImageTargetController.Texture2DSourceData : ImageTargetController.SourceData
- Héritage
-
ImageTargetController.Texture2DSourceData
Champs
Name
Nom du target.
public string Name
Scale
L'échelle de l'image target, en mètres. Voir scale().
public float Scale
Texture
Un objet Texture2D lisible.
public Texture2D Texture
Propriétés
IsTextureLoadable
Indique si Texture peut être chargé.
public bool IsTextureLoadable { get; }
TexturePixelFormat
Le PixelFormat de Texture.
public Optional<PixelFormat> TexturePixelFormat { get; }
TextureUnloadableReason
La raison pour laquelle Texture ne peut pas être chargé.
public string TextureUnloadableReason { get; }