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Class ImageTargetController.Texture2DSourceData

Espace de noms
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Données Texture2D pour créer un target.

[Serializable]
public class ImageTargetController.Texture2DSourceData : ImageTargetController.SourceData
Héritage
ImageTargetController.Texture2DSourceData

Champs

Name

Nom du target.

public string Name

Scale

L'échelle de l'image target, en mètres. Voir scale().

public float Scale

Texture

Un objet Texture2D lisible.

public Texture2D Texture

Propriétés

IsTextureLoadable

Indique si Texture peut être chargé.

public bool IsTextureLoadable { get; }

TexturePixelFormat

Le PixelFormat de Texture.

public Optional<PixelFormat> TexturePixelFormat { get; }

TextureUnloadableReason

La raison pour laquelle Texture ne peut pas être chargé.

public string TextureUnloadableReason { get; }