Notes de version EasyAR Sense 4.4
4.4.0
2021-10-28
EasyAR Sense 4.4.0 ajoute la prise en charge d'EasyAR Cloud SpatialMap. Cette version ajoute également quelques petites fonctionnalités et corrige plusieurs problèmes.
EasyAR Cloud SpatialMap fournit une solution cloud AR à l'échelle urbaine. Avec des solutions d'acquisition flexibles, des capacités stables de cartographie et de localisation, ainsi qu'une chaîne d'outils complète, elle favorise la numérisation AR dans le tourisme culturel, les quartiers commerciaux, l'éducation, l'industrie et de nombreux autres secteurs.
Les mises à jour détaillées sont les suivantes :
++ Ajout de CloudLocalizer pour prendre en charge EasyAR Cloud SpatialMap
+ Ajout de RealTimeCoordinateTransform pour EasyAR Motion Fusion
+ Le framework sous iOS et MacOS est désormais organisé sous forme de xcframework
+ Ajout de modèles d'appareils compatibles avec MotionTracking
+ Ajout des API de contrôle de la mise au point ARKit/ARCore ARCoreCameraDevice.setFocusMode et ARKitCameraDevice.setFocusMode
+ Ajout de l'API d'accéléromètre Accelerometer
- Suppression de static framework sur iOS. Utilisez dynamic framework à la place
- Suppression de bundle sur MacOS. Utilisez framework ou dylib à la place
- Les API C++03 sont obsolètes et seront supprimées à l'avenir. Utilisez les API C++17 ou C à la place. Les exemples ont été supprimés
* Remplacement de jcenter par mavenCentral dans les exemples Android en réponse à l'arrêt de jcenter
* Correction d'un possible crash lors d'entrées et sorties répétées de MotionTracking
* Correction du blocage de MotionTracking sur certains appareils
* Optimisation de la taille du package des exemples iOS
* Correction d'un problème où ImageTracking perdait parfois le suivi immédiatement après la reconnaissance
* Correction d'un problème sur Android où certaines images de reconnaissance échouaient à se charger et ne pouvaient pas être utilisées pour le suivi dans ImageTracking
* Correction d'un problème où les chemins contenant des caractères Unicode ne pouvaient pas être utilisés avec ImageTarget.save sur MacOS
* Correction d'un problème où les callbacks définis sur CameraDevice devenaient invalides après l'appel à open
* Correction d'un problème où les callbacks définis après l'appel à start sur CameraDevice sous Android ne pouvaient pas être déclenchés
* Correction de certains problèmes de stabilité