Class FrameRecorder
- Ruang Nama
- easyar
- Rakitan
- EasyAR.Sense.dll
easyar.InputFrameRecorder dan easyar.VideoInputFrameRecorder dikontrol dalam adegan oleh MonoBehaviour, menyediakan ekstensi fungsionalitas di lingkungan Unity.
Ini akan secara otomatis dirakit ke dalam Assembly.
enabled dapat mengontrol kapan perekaman dimulai dan diakhiri.
[DisallowMultipleComponent]
public class FrameRecorder : MonoBehaviour
- Pewarisan
-
FrameRecorder
Bidang
AutoStart
Mulai merekam secara otomatis setelah Sesi dimulai.
public bool AutoStart
Configuration
Konfigurasi rekaman. Dapat diatur sebelum merekam (sebelum OnEnable atau StartSession()).
public FrameRecorder.RecordingConfiguration Configuration
OnFinish
Peristiwa saat perekaman berakhir.
public FrameRecorder.RecordFinishEvent OnFinish
OnReady
Peristiwa yang dapat memulai perekaman.
public UnityEvent OnReady
OnRecording
Peristiwa saat perekaman dimulai.
public FrameRecorder.RecordStartEvent OnRecording
Properti
AvailableFormats
Semua format yang tersedia, bervariasi berdasarkan platform.
public List<FrameRecorder.InternalFormat> AvailableFormats { get; }
RecordingFile
Path absolut file yang sedang direkam.
public string RecordingFile { get; }
RecordingFormat
Format file yang sedang direkam.
public Optional<FrameRecorder.InternalFormat> RecordingFormat { get; }
Status
Status perekaman.
public FrameRecorder.RecorderStatus Status { get; }