Table of Contents

Jendela lingkungan panorama

Setelah mengakses Mega Blocks menggunakan login component, Anda dapat menggunakan fungsi preview panorama untuk melihat panorama yang sesuai dengan Mega Block. Anda juga dapat menggunakan fungsi ini untuk membantu content annotation.

Catatan

Untuk menggunakan fungsi ini, Anda harus mengumpulkan data dengan GoPro Max/Max2 dan memastikan versi mapping lebih baru dari v8.1.

Catatan

Mulai versi 2.13, pengembangan aplikasi Unity harus menggunakan block editor tool.

Mengaktifkan panorama marker

  • Anda dapat login menggunakan salah satu komponen: Block Viewer for Unity Developer, Block Viewer, atau Annotation Tool. Setelah login, Anda harus memuat Block terlebih dahulu.

    Memuat map

  • Setelah Block dimuat, status "Panorama environment preview" di bawah akan berubah dari Block not loaded menjadi tombol Load.

    Memuat map

  • Setelah mengklik tombol Load pada "Panorama environment preview", panorama sphere Mega akan ditampilkan di Mesh dalam Unity Scene.

    Memuat map

  • Klik panorama sphere mana pun untuk membuka jendela tampilan "MegaPanorama". Jendela ini menampilkan panorama yang sesuai dengan panorama sphere tersebut.

    Memuat map

Menyembunyikan dan menghapus panorama marker

  • Setelah "Panorama environment preview" dimuat, tombol Load berubah menjadi tombol Delete. Klik tombol Delete, maka panorama sphere dalam Mesh dan jendela "MegaPanorama" akan menghilang.

    Memuat map

  • Setelah mengklik tombol Hide, panorama sphere dalam Mesh dan jendela "MegaPanorama" akan disembunyikan. Anda dapat mengklik tombol Show untuk menampilkan kembali semua panorama sphere.

    Memuat map

Beralih dan menelusuri panorama

  • Beralih panorama: klik panorama sphere mana pun dalam Mesh di Unity Scene untuk beralih, atau klik panorama sphere lain di jendela "MegaPanorama"; jendela akan beralih ke panorama yang diklik.
  • Menelusuri panorama: di jendela tampilan "MegaPanorama", gunakan tombol kanan mouse untuk melihat berbagai sudut panorama.