Class AnnotationNode
Controlla i dati annotati nella scena tramite MonoBehaviour.
[DisallowMultipleComponent]
public class AnnotationNode : MonoBehaviour
- Ereditarietà
-
AnnotationNode
Campi
Info
Informazioni di annotazione.
public AnnotationNode.AnnotationNodeInfo Info
Metodi
Setup(GameObject, BlockController, AnnotationNodeInfo, LocalTransform)
Utilizza un GameObject per impostare AnnotationNode. Il GameObject verrà posizionato sotto BlockController in base al transform fornito.
public static AnnotationNode Setup(GameObject go, BlockController block, AnnotationNode.AnnotationNodeInfo info, LocalTransform transform)
Parametri
goblockinfotransform
Setup(GameObject, BlockRootController, AnnotationNodeInfo, LocalTransform, Location)
Utilizza un GameObject per impostare AnnotationNode. Il GameObject verrà posizionato sotto BlockRootController in base al transform e alla location forniti. Location deve avere un valore.
public static AnnotationNode Setup(GameObject go, BlockRootController root, AnnotationNode.AnnotationNodeInfo info, LocalTransform transform, Location location)
Parametri
gorootinfotransformlocation