Class FrameRecorder
- Spazio dei nomi
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Componenteeasyar.InputFrameRecorderche controlla nella scenaeasyar.VideoInputFrameRecordereMonoBehaviour, fornisce funzionalità estese nell'ambiente Unity.
Viene automaticamente assemblato inAssembly.
enabledpuò controllare l'inizio e la fine della registrazione.
[DisallowMultipleComponent]
public class FrameRecorder : MonoBehaviour
- Ereditarietà
-
FrameRecorder
Campi
AutoStart
Avvia automaticamente la registrazione dopo l'avvio della sessione.
public bool AutoStart
Configuration
Configurazione della registrazione. Può essere impostata prima della registrazione (prima di OnEnable oStartSession()).
public FrameRecorder.RecordingConfiguration Configuration
OnFinish
Evento di fine registrazione.
public FrameRecorder.RecordFinishEvent OnFinish
OnReady
Evento che può avviare la registrazione.
public UnityEvent OnReady
OnRecording
Evento di inizio registrazione.
public FrameRecorder.RecordStartEvent OnRecording
Proprietà
AvailableFormats
Tutti i formati disponibili, variano a seconda della piattaforma.
public List<FrameRecorder.InternalFormat> AvailableFormats { get; }
RecordingFile
Percorso assoluto del file attualmente in registrazione.
public string RecordingFile { get; }
RecordingFormat
Formato del file attualmente in registrazione.
public Optional<FrameRecorder.InternalFormat> RecordingFormat { get; }
Status
Stato della registrazione.
public FrameRecorder.RecorderStatus Status { get; }