Class ImageTargetController.Texture2DSourceData
- Spazio dei nomi
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Crea i dati di target per Texture2D.
[Serializable]
public class ImageTargetController.Texture2DSourceData : ImageTargetController.SourceData
- Ereditarietà
-
ImageTargetController.Texture2DSourceData
Campi
Name
Nome del target.
public string Name
Scale
Scala dell'immagine target in metri. Vedi scale().
public float Scale
Texture
Oggetto Texture2D leggibile.
public Texture2D Texture
Proprietà
IsTextureLoadable
Se Texture può essere caricato.
public bool IsTextureLoadable { get; }
TexturePixelFormat
PixelFormat della texture.
public Optional<PixelFormat> TexturePixelFormat { get; }
TextureUnloadableReason
Motivo per cui Texture non può essere caricato.
public string TextureUnloadableReason { get; }