Class ImageTargetController.Texture2DSourceData
- Spazio dei nomi
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Dati Texture2D per creare un target.
[Serializable]
public class ImageTargetController.Texture2DSourceData : ImageTargetController.SourceData
- Ereditarietà
-
ImageTargetController.Texture2DSourceData
Campi
Name
Nome del target.
public string Name
Scale
La scala dell'immagine target, in metri. Vedere scale().
public float Scale
Texture
Un oggetto Texture2D leggibile.
public Texture2D Texture
Proprietà
IsTextureLoadable
Indica se Texture può essere caricato.
public bool IsTextureLoadable { get; }
TexturePixelFormat
Il PixelFormat di Texture.
public Optional<PixelFormat> TexturePixelFormat { get; }
TextureUnloadableReason
Il motivo per cui Texture non può essere caricato.
public string TextureUnloadableReason { get; }