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Configurare una scena AR

Questo articolo usa il tracciamento di immagini come esempio per presentare come configurare la scena AR più semplice.

Prima di iniziare

  • Segui Abilitare EasyAR per importare il plugin EasyAR Sense Unity e inserire la licenza (License Key).
Nota

Se il progetto usa URP (Universal Render Pipeline), devi anche configurare URP.

Aggiungere AR Session

Nella vista Hierarchy, fai clic destro in un'area vuota e crea una session per il tracciamento di immagini dal menu EasyAR Sense > Image Tracking > AR Session (Image Tracking Preset).

PresetImageTracking

Configurare la camera

Seleziona Main Camera e imposta i seguenti parametri in Inspector.

  • Imposta Clear Flags su Solid Color.
  • Imposta Background su nero.
  • Imposta Near di Clipping Planes su 0.1 (metri) e Far su 1000 (metri).

mainCameraSetting

Aggiungere Target

Nella vista Hierarchy, fai clic destro in un'area vuota e aggiungi un Image Target dal menu EasyAR Sense > Image Tracking > Target : Image Target. Per impostazione predefinita viene mostrato come icona con punto interrogativo.

createimagetarget

Seleziona l'immagine da tracciare, imposta i seguenti parametri e fai clic sul pulsante Apply per applicare le impostazioni:

  • Imposta Texture Type su Editor GUI and Legacy GUI.
  • Abilita Read/Write in Advanced.
  • Imposta Format su RGB 24 bit.

createimagetarget

Configura ImageTargetController:

  • Imposta Source Type su Texture 2D.
  • Imposta Texture sull'immagine configurata.
  • Imposta Name su namecard.
  • Imposta Scale su 0.09 (cioè 0.09 metri).
  • Imposta Tracker su ImageTrackerFrameFilter sotto ARSession.

addimagetargetcontroler

Consiglio

Quando Source Type è diverso, alcune configurazioni possono essere diverse.

Aggiungere contenuto 3D che segue Target

Il contenuto 3D aggiunto sotto il nodo Image Target mantiene una posizione fissa rispetto all'immagine. Cioè, dopo che l'immagine si sposta, il contenuto virtuale la segue.

Nella vista Hierarchy, seleziona Image Target, quindi aggiungi un Cube dal menu 3D Object > Cube.

add3D-1

Seleziona il Cube appena aggiunto e configurane le proprietà:

  • Imposta Scale di Transform su {0.5, 0.3, 0.3}.
  • Imposta il valore z di Position di Transform su -0.15 (per allineare la faccia inferiore del Cube all'immagine di riconoscimento).

add3D-2

A questo punto, la scena AR più semplice è configurata. Esegui la scena e punta all'immagine: vedrai il Cube apparire sopra l'immagine.

Passaggi successivi

  • Durante l'esecuzione noterai del testo giallo sullo schermo. Puoi leggere informazioni di diagnostica nella scena per comprendere il significato di queste informazioni e i metodi di configurazione più comuni.

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