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Configurare la scena AR

Questo articolo utilizza il tracciamento delle immagini come esempio per spiegare come configurare una scena AR di base.

Prima di iniziare

  • Importa il plugin Unity di EasyAR Sense e inserisci la licenza (License Key) seguendo le istruzioni in Abilita EasyAR.
Nota

Se il tuo progetto utilizza URP (Universal Render Pipeline), è necessario anche configurare URP.

Aggiungere una sessione AR

Nella vista Hierarchy, fai clic con il tasto destro in uno spazio vuoto, quindi seleziona EasyAR Sense > Image Tracking > AR Session (Image Tracking Preset) per creare una sessione dedicata al tracciamento immagini.

PresetImageTracking

Configurare la fotocamera

Seleziona Main Camera, nell'Inspector imposta i seguenti parametri.

  • Imposta Clear Flags su Solid Color.
  • Imposta Background su nero.
  • Imposta Near in Clipping Planes su 0.1 (metri) e Far su 1000 (metri).

mainCameraSetting

Aggiungere un target

Nella vista Hierarchy, fai clic con il tasto destro in uno spazio vuoto, quindi seleziona EasyAR Sense > Image Tracking > Target : Image Target per aggiungere un Image Target. Per impostazione predefinita apparirà come un'icona a punto interrogativo.

createimagetarget

Seleziona l'immagine da tracciare, configura questi parametri e clicca Apply:

  • Imposta Texture Type su Editor GUI and Legacy GUI.
  • In Advanced abilita Read/Write.
  • Imposta Format su RGB 24 bit.

createimagetarget

Configura ImageTargetController:

  • Imposta Source Type: su Texture 2D.
  • Imposta Texture sull'immagine configurata.
  • Imposta Name su namecard.
  • Imposta Scale su 0.09 (indicante 0.09 metri).
  • Imposta Tracker su ImageTrackerFrameFilter sotto ARSession.

addimagetargetcontroler

Consiglio

Alcune configurazioni variano a seconda del Source Type selezionato.

Aggiungere contenuti 3D che seguono il target

I contenuti 3D aggiunti sotto il nodo Image Target manterranno la posizione relativa all'immagine, cioè si muoveranno con essa.

Nella vista Hierarchy, seleziona Image Target, quindi dal menu 3D Object > Cube aggiungi un cubo.

add3D-1

Seleziona il cubo appena aggiunto e configuralo:

  • Imposta Scale in Transform su {0.5, 0.3, 0.3}.
  • Imposta il valore z di Position in Transform su -0.15 (per allineare la base del cubo con l'immagine di riconoscimento).

add3D-2

A questo punto, la scena AR più semplice è configurata. Avvia la scena e inquadra l'immagine per vedere il cubo apparire sopra di essa.

Passaggi successivi

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